Knockout
Mine
New Horizons
New Horizons es un Knockout mapa ambientado en el entorno Mine. Para escalar aquí, juega con paciencia, intercambia de forma segura y usa los arbustos para conseguir la primera baja.
Cómo ganar en New Horizons
Knockout: Elimina a todo el equipo enemigo. Es al mejor de tres sin reapariciones, así que cada vida cuenta. En New Horizons, juega con paciencia, intercambia de forma segura y usa los arbustos para conseguir la primera baja. Ir un jugador arriba pronto hace bola de nieve en la ronda: nunca tomes una pelea que no tengas claro que vas a ganar. Situado en el entorno Mine, el terreno marca cada avance y cada rotación.
Mejores brawlers para New Horizons
Elecciones fuertes para este Knockout mapa incluyen Piper, Brock, Mandy, Gene y Byron. Controla las líneas de visión largas y el control de arbustos. Mantente agrupado para no quedar nunca en un 1v2. Explora el listado completo de plantel de brawlers o la lista de niveles completo para perfeccionar tu selección.
Lo que sí y lo que no
Sí
- +Provoca que el enemigo se comprometa primero y luego derrúmalo.
- +Usa arbustos y muros para controlar la visión.
- +Juega por la baja que abra una ventaja numérica.
No
- −No te separes ni te dejes eliminar uno a uno.
- −No desperdicies el inicio de la ronda caminando al descubierto.
- −No persigas a un enemigo con poca vida hacia su equipo.
PREGUNTAS FRECUENTES DE NEW HORIZONS
En qué modo de juego está ambientado New Horizons?
New Horizons es un Knockout mapa situado en el entorno Mine. Elimina a todo el equipo enemigo. Es al mejor de tres sin reapariciones, así que cada vida cuenta.
Cuáles son los mejores brawlers para New Horizons?
Elecciones fuertes en este Knockout mapa incluyen Piper, Brock, Mandy, Gene, Byron. Controla las líneas de visión largas y el control de arbustos. Mantente agrupado para no quedar nunca en un 1v2.
Cómo se gana en New Horizons?
Juega con paciencia, intercambia de forma segura y usa los arbustos para conseguir la primera baja. Ir un jugador arriba pronto hace bola de nieve la ronda: nunca aceptes una pelea que no tengas claro que ganas.