Four Levels
Knockout Pyramidquest

Four Levels

Four Levels — это Knockout карта в окружении Pyramidquest. Чтобы подняться здесь, играйте терпеливо, безопасно разменивайтесь и используйте кусты, чтобы совершить первое убийство.

Игровой режим Knockout
Окружение Pyramidquest
Лучшие пики 5 топовые бравлеры
Тот же режим 22 карты для изучения

Как победить на Four Levels

Knockout: Уничтожьте всю команду противника. Это матч до двух побед без возрождений, поэтому каждая жизнь на счету. На Four Levels, играй терпеливо, безопасно разменивайся и используй кусты, чтобы сделать первый фраг. Раннее преимущество в одного игрока снежным комом решает раунд — никогда не вступай в бой, в победе которого не уверен. Арена расположена в окружении Pyramidquest, рельеф определяет каждое наступление и ротацию.

Лучшие бравлеры для Four Levels

Сильные пики для этой Knockout карты включают Piper, Brock, Mandy, Gene и Byron. Держите длинные линии обзора и контроль кустов. Оставайтесь вместе, чтобы вас не поймали в 1 на 2. Просмотрите полный ростер бравлеров или тир-лист , чтобы отточить драфт.

Что можно и что нельзя

Делай

  • +Спровоцируйте врага на атаку первым, затем обрушьтесь.
  • +Используйте кусты и стены для контроля обзора.
  • +Играйте на пик, который создаёт численное преимущество.

Нельзя

  • −Не разделяйтесь и не давайте выбивать себя по одному.
  • −Не тратьте начало раунда на прогулку по открытой местности.
  • −Не гонитесь за раненым врагом в сторону его команды.

ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ ПО FOUR LEVELS

В каком игровом режиме Four Levels?

Four Levels — это Knockout карта в окружении Pyramidquest. Уничтожьте всю вражескую команду. Это best-of-three без респаунов, поэтому каждая жизнь на счету.

Какие лучшие бравлеры для Four Levels?

Сильные пики на этой Knockout карты включают Piper, Brock, Mandy, Gene, Byron. Держите длинные линии обзора и контроль кустов. Оставайтесь вместе, чтобы вас не поймали в 1 на 2.

Как победить на Four Levels?

Играйте терпеливо, безопасно разменивайтесь и используйте кусты, чтобы сделать первый пик. Ранний перевес в одного игрока снежным комом решает раунд — никогда не вступайте в бой, в победе которого не уверены.

RU — Русский