Die Ausgabe 2026 Brawl Stars Saison verbindet regionales Spiel mit drei globalen Events
Die Ausgabe 2026 Brawl Stars Die Championship nutzt regionale Wettbewerbe, um Teams für drei globale Events auszuwählen. Teams sammeln Ergebnisse über Monthly Qualifiers und Monthly Finals. BRAWL CUP, das Last Chance Qualifier und World Finals bringen dann führende Line-ups zusammen.
Der komplette offizielle Preispool für die Saison und die globalen Events beträgt insgesamt zwei Millionen Dollar. Qualifikationsplätze ergeben sich aus Ergebnissen statt aus redaktionellen Ranglisten. Jede Phase hat eine definierte Rolle auf dem Weg zum November- World Finals.
Regionale Events beginnen den Qualifikationsprozess
Teams steigen zunächst über die Championship Challenge und den Monthly Qualifier-Prozess ein. Erfolgreiche Line-ups erreichen ein regionales Monthly Final. Acht Teams treten dann in einem eintägigen Single-Elimination-Bracket an.
Der Sieger des Monthly Finals erhält den regionalen Titel für diesen Zeitraum. Ergebnisse tragen auch zum weiteren Qualifikationsrennen bei. Ein monatlicher Sieg bleibt wertvoll, ohne jeden späteren Platz zu entscheiden.
BRAWL CUP ändert die regionalen Slot-Zahlen
Zwölf internationale Teams traten bei BRAWL CUP während der Mitte der Saison an. Der Champion verdiente einen zusätzlichen World Finals Platz für seine Heimatregion. Der Zweitplatzierte fügte seiner Region einen Last Chance Qualifier-Platz hinzu.
Diese Belohnungen gehören den Regionen und nicht nur den beiden beteiligten Line-ups. Spätere regionale Platzierungen bestimmen, welches berechtigte Team den jeweiligen zusätzlichen Weg erhält. BRAWL CUP beeinflusste daher die verbleibende Saisonstruktur.
Monthly Finals verwenden ein Single-Elimination-Format
Jedes regionale Monthly Final setzt acht Teams in ein eintägiges Eliminationsturnier. Eine Niederlage beendet diesen monatlichen Lauf. Der Gewinn des Brackets bringt den Titel und das stärkste verfügbare Ergebnis. Teams kehren über spätere Qualifikationsperioden zurück, statt in einem permanenten Bracket zu bleiben. Dieses System erlaubt es, dass sich die Form über das Jahr ändert. Es schafft auch mehrere separate Champions vor den globalen Phasen.
Das Last Chance Qualifier füllt zwei Plätze.
Acht Teams erreichen das finale Qualifikationsevent nach der regionalen Saison. Sie treten direkt gegeneinander um zwei verbleibende World Finals Plätze an. Eine Double-Elimination-Playoff-Struktur bietet einen Weg zurück nach einer Niederlage. Die beiden erfolgreichen Teams vervollständigen das globale Feld. Andere Teilnehmer beenden ihren Qualifikationsversuch beim LCQ. Keine redaktionelle Abstimmung schafft nach dem Ende des Brackets einen weiteren Platz.
Zwölf Teams erreichen die World Finals
Das finale internationale Event enthält zwölf Teams aus den zugelassenen Qualifikationswegen. Es ist für November angesetzt und entscheidet den Weltmeister 2026. Frühere Punkte bestimmen nicht mehr den Sieger, sobald die Matches beginnen. Jedes qualifizierte Line-up tritt beim Finale mit einem während der Saison verdienten Platz an. Die Setzliste kann den Startweg beeinflussen. Sie verleiht keinen Matchsieg, bevor das Spiel beginnt. Der Preispool deckt das gesamte Programm ab.

Der veröffentlichte Gesamtbetrag von zwei Millionen Dollar deckt den Saisonwettbewerb, BRAWL CUP, LCQ und World Finals. Er ist nicht der Preis für ein Match oder ein regionales Bracket. Gesonderte Verteilungen gelten in verschiedenen Phasen. Eine klare Formulierung verhindert, dass der Gesamtbetrag einem einzelnen Champion zugeschrieben wird. Teams verdienen Beträge nach ihren Ergebnissen und den Eventregeln. Die komplette Summe beschreibt das Championship-Programm 2026.
Jede Phase hat eine andere Rolle
Monatliche Events identifizieren beständige regionale Teams über die Saison. BRAWL CUP vergleicht internationale Teams und passt die Slot-Zuteilung an. Die LCQ füllt die letzten beiden Positionen vor den World Finals entscheiden den Champion.
Diese Funktionen verhindern, dass der Kalender zu einem wiederholten Turnier wird. Teams treffen in jeder Phase auf unterschiedliche Felder und Eliminationssysteme. Das Endergebnis kommt weiterhin aus Spielen, die in jedem Bracket ausgetragen werden.
| Stufe | Hauptzweck |
|---|---|
| Monatliche Finals | Regionale Ergebnisse und Qualifikationspunkte |
| BRAWL CUP | Internationales Event mit zusätzlichen regionalen Slots |
| Last Chance Qualifier | Letzte zwei World Finals Plätze |
| World Finals | Entscheidet den Weltmeister 2026 |
Ergebnisse in jeder Phase beeinflussen die Qualifikation
Monatliche Events bieten häufigen regionalen Wettbewerb vor den internationalen Phasen. BRAWL CUP vergleicht dann führende Teams und ändert die Anzahl der später verfügbaren Plätze für Regionen. LCQ gibt acht verbleibenden Anwärtern einen letzten Weg. World Finals schließt die Abfolge mit zwölf Teams und einem Champion ab. Die veröffentlichte Gesamtsumme von zwei Millionen Dollar deckt dieses breitere Programm ab und nicht ein einzelnes Event. Separate Regeln teilen das Preisgeld zwischen Saisonphasen und globalen Turnieren auf. Die Qualifikation bleibt auch von der Zahlung getrennt. Ein Team kann in einer Phase Preisgeld verdienen, ohne sich die nächste verfügbare internationale Position zu sichern. Monatliche Champions erhalten nicht alle denselben finalen Platz. Regionale Punkte sammeln sich über die genehmigte Saison an und wirken mit den zugewiesenen Slots zusammen. Der Sieg in einem Monthly Final stärkt die Position eines Teams, schafft aber nicht automatisch einen World Finals Eintrag in jeder Region. Teams folgen der veröffentlichten Qualifikationstabelle. Zusätzliche Slots, die durch BRAWL CUP verdient werden, gehören ebenfalls zur erfolgreichen Region.
Die Struktur hält lokale Qualifikation, internationalen Vergleich und den Weltmeistertitel in getrennten Wettbewerbsphasen. Regionale Ergebnisse liefern Punkte, bevor die globalen Phasen beginnen. Die späteren Events vergleichen qualifizierte Teams aus verschiedenen Circuits unter einem internationalen Format. Die Saison bewegt sich vom regulären regionalen Spiel zu internationalen Ausscheidungsevents. Jede Phase hat ihren eigenen Einstiegsweg und einen abgeschlossenen Sieger.