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Hide and Seek lidera los nuevos modos y mapas

2 de septiembre de 2026 4 min de lectura
Hide and Seek lidera los nuevos modos y mapas

Hide and Seek es la incorporación estrella en Brawl Starsel último conjunto de mapas, modos, entornos y cambios de rotación. El modo divide a cuatro jugadores en un Seeker y tres Hiders, y luego pide al Seeker que elimine a todos los Hiders mientras siga con vida antes de que se agote el tiempo. Está diseñado en torno a rondas cortas, responsabilidades cambiantes y un sistema de puntuación centrado en la supervivencia en lugar de una única persecución ininterrumpida.

Una partida dura cuatro rondas, con los jugadores turnándose como Seeker para que cada participante tenga la oportunidad de ocupar el rol de atacante. Cada ronda dura 45 segundos. El Seeker entra con importantes mejoras de velocidad de movimiento, daño, salud y tamaño, pero no puede regenerar salud. Esa limitación da a los Hiders una ruta clara hacia la victoria: al menos uno debe seguir con vida cuando se agote el tiempo. El Seeker gana tres puntos por una ronda exitosa, mientras que los escondidos reciben un punto por sobrevivir. Hide and Seek también usa el modificador Prop Hunt, lo que hace que el movimiento, el posicionamiento y la decisión de atacar sean clave para la tensión de la ronda.

Un buscador busca a escondidos disfrazados

Prop Hunt da forma a la persecución de Hide and Seek

Prop Hunt permite que un jugador se camufle en el entorno al detener su movimiento. Tras permanecer quieto, el jugador se transforma en un elemento del mapa: un muro o decoración aleatoria propia del tema del mapa, aunque nunca una loseta ni hierba. El modificador favorece los objetos cercanos a la ubicación del jugador, lo que da a los escondidos una forma práctica de ocultarse entre el paisaje cercano en lugar de parecer completamente fuera de lugar.

El disfraz no es permanente. Atacar revela al jugador, pero un breve periodo de inactividad permite otro cambio de objeto. En Hide and Seek, esa regla crea un contraste directo entre esconderse a salvo y actuar, lo que puede exponer la posición. Los Seekermejorados hacen que el contacto sea amenazante, mientras que la falta de regeneración de salud significa que cada ronda sigue teniendo un coste real para una presión imprudente. Prop Hunt también puede aparecer en Showdown, Gem Grab, Knockout y Bounty, y estará disponible en Salas Amistosas. La selección más amplia de modificadores añade Loaded Walls, donde los muros destruidos pueden generar bombas, bolas de bolos, shurikens o autos de choque, además de Fuego Amigo, que permite que cualquier fuente de daño capaz de herir a enemigos también dañe a compañeros de equipo.

Rotación de Ranked y cambios de mapas de un vistazo

La actualización más amplia también cambia los entornos en circulación. adidas Arena, Katana Kingdom, MadEvil Manor y Pyramid Quest se eliminan, mientras que Brawlywood, Duolingo, Ghost Metro, Giftshop y Swamp of Love se añaden. La Temporada 1 de Ranked incluye Brawl Ball, con Spiraling Out y Beach Ball en esa lista para ese modo, y ofrece Trunk, Willow y Kaze en su rotación Brawler gratuita. La Temporada 2 cambia el modo destacado a Zona Restringida, incluye In the Liminal y Quick Travel, y rota Ash, Mortis y Pierce. Nuevos mapas entran en rotación en Zona Restringida, Brawl Ball, Gem Grab, Knockout, Duels, Bounty, Hockey y Arena, ampliando los cambios más allá del nuevo formato Hide and Seek.

  • Resultado de la ronda de Hide and Seek: el Seeker gana eliminando a los tres escondidos antes de que se acabe el tiempo y manteniéndose con vida; los escondidos ganan si al menos uno sigue vivo cuando termina el tiempo.
  • Puntuación de Hide and Seek: un Seeker ganador recibe tres puntos, mientras que cada escondido gana un punto por sobrevivir una ronda.
Los mapas de Ranked rotan entre dos modos de juego
Área Detalle de la actualización confirmado
Temporada 1 de Ranked Brawl Ball se destaca con Spiraling Out y Beach Ball; Trunk, Willow y Kaze forman la rotación Brawler gratuita.
Temporada 2 de Ranked Zona Restringida se destaca con In the Liminal y Quick Travel; Ash, Mortis y Pierce forman la rotación Brawler gratuita.
Nueva rotación de mapas Tread Carefully, In Demand, Pump It Up, Dungeon Train, Stroke of Luck, Stone Skipping, False Sense Of Security, Alchemy, Net Presence, Triple Threat y BrawlerRift se añaden en sus modos indicados.

Hide and Seek pone una persecución compacta de cuatro rondas en el centro de la actualización, pero su identidad proviene de los disfraces cambiantes de Prop Hunt y del perfil poderoso pero sin regeneración del Seeker. Junto a ese nuevo modo, el conjunto revisado de entornos, los modificadores adicionales, las rotaciones de temporada de Ranked y la nueva selección de mapas dan a los jugadores varias formas compatibles de encontrar objetivos y escenarios nuevos.

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