BSEN PickemsがChallengers向けに始動
BSEN Pickemsが現在ライブ中で、新たな予想コンテストを開幕した Brawl Stars チャンピオンシップの戦い。このプロジェクトはVitorが主導し、BSENが運営しており、自宅の視聴者がイベントを追いながら試合結果をリアルタイムで予想できるようにする。最初のアクティブな予想セットはBSEN Challengers Invitational向けで、新プラットフォームを競技イベントのすぐそばに配置し、試合後に予想を別途議論する扱いにはしていない。中心となる考えは単純だ。ユーザーは各試合の勝者を予想し、イベントを通じて予想セットを組み、それを他のファンと比較して評価する。Pickemsは予想ツールであると同時に競技として設計されており、結果は独自のリーダーボードに反映される。これにより、BSCの試合の読みを試したいユーザーにとって、各選択がより大きなコンテストの一部となる。 Brawl Stars Pickemsは視聴者が自宅から結果を予想できる馴染みのあるイベント予想形式に従うが、その設定は予想の細部に重点を置いている。予想は有力な勝者を当てるだけにとどまらない。プラットフォームはスコアラインの予想やその後のブラケット対戦も認識し、イベントの進行に伴う一連の判断へと変えていく。実際には、単に贔屓のチームを心に留めておくのではなく、試合とブラケットがどう展開するかについて完全な見解を確定することが課題となる。プラットフォームは、予想がリーダーボードで競う前に、ユーザーにアカウント作成と選択の提出を求める。そこから、体験はより広いBSCオーディエンスとの直接比較を中心に組み立てられる。リーダーボードはリアルタイムで変化するため、予想セットに付随する順位はイベント結果の記録に応じて動く。BSEN Pickemsはまた、優越感を得る競技的魅力とともにシーズン賞品も提供する。
スコアリングは勝者予想だけに報いるのではない

得点はウィナーピック以上の報酬
BSEN Pickemsは、試合の勝者を正確に予想した場合にポイントを付与しますが、採点構造はその基本的な予想にとどまりません。ユーザーは正しいスコアラインを予想することでもポイントを獲得できます。これにより、より精密な予想が大会において独自の役割を果たします。勝者と予想スコアの両方を的中させた参加者は、単に勝敗を選んだだけの参加者よりも、試合をより詳細に読み解いたとして評価されます。ブラケットへの意識もこのフォーマットの一部です。ブラケット後半の正しい対戦カードを予想することでもポイントが得られるため、予想は個々の試合を超えた価値を持ちます。したがってこのプラットフォームは、初期の選択をその後に続く大会の形と結びつけます。ユーザーの予想セットは、目の前の結果に対してだけでなく、ブラケットを通る自身の予想ルートが実現するかどうかによっても評価され得ます。穴軍師的な予想はさらなる採点層を加えます。Pickemsはそうした選択にポイントを付与し、不人気な意見を選ぶことに連動したリアルタイム調整を行います。この仕組みにより、多数派とは異なる予想にも余地が生まれ、すべての正しい勝者予想を同一に扱うことはありません。こうして、正しい勝者、正しいスコアライン、後半の対戦カード、穴軍師的な選択が組み合わさり、予想セットがポイントを得るための複数のサポートされた方法が生まれます。
予想が提出された後も競技面は続きます。Pickemsはアカウント保有者が世界中のユーザーと競い合うグローバルランキングを提供し、順位はリアルタイムで変動します。このライブの動きがプラットフォームに大会を通したリズムを与えます。つまり予想は単に私的な予測として保存されるのではなく、試合が行われている間の変化する公開コンテストの一部となるのです。BSEN Pickemsには小規模グループ向けのリーグも含まれます。ユーザーは自分のグループを作成し、イベントごとまたは総合で友達と競うことができ、グローバルランキングとは別の場を提供します。この2つのフォーマットは、同じ規模の観客を必要とせずに異なる種類の比較を可能にします。世界中のボードはユーザーをより広いBSCファンベースの中に置き、リーグは選ばれたグループ内での継続的な競争を維持します。このプロジェクトは、より長いコミュニティと開発の道を経てローンチに至りました。その背景はブラジルの競技 Brawl Stars コミュニティの取り組みから始まり、その後サイト開発、テスト、更新、そしてBSENとの提携へと進みます。この歩みは、ローンチ時にすでにイベント予想とソーシャル競争機能の両方が備わっている理由を説明する助けとなります。
Challengersは最初のライブPickemsスレートです
BSEN Challengers Invitationalは、Pickemsがすでにライブで稼働する最初のイベントです。そのChallengers開催に向けて、プラットフォームはChallengers終了後に上位得点者へ限定賞品も提供します。この報酬により、最初の予想スレートにはランキング順位に加えて明確な競技インセンティブが与えられます。プロジェクトの開発史はイベント自体とは別です。それは試合予想に焦点を当てたコミュニティのアイデアから始まり、人々が友達や他の Brawl Stars esportsファンと競えるように作られたウェブサイトへと発展しました。Vitor0502が2026年初頭にサイトをゼロから開発し、その後一年を通して改良とテストを重ねました。Kaiki Beltramiが仲介したBSENとの重要な提携が公式ローンチに先立って行われました。以下の参照は、プロジェクトの起源をその後の技術的・組織的段階から区別し、途絶えたコミュニティページから現在のBSEN運営のPickemsプラットフォームへの道筋を示しています。
- Challengers報酬:Challengers終了後に上位得点者へ、限定ゲーム内アイテム、Brawl Pass、$30が提供されます。
- リーグ形式:ユーザーはプライベートグループを作成し、特定のイベントまたは総合競技で友達と競うことができます。

| 期間 | 確認済みのプロジェクト開発 |
|---|---|
| 2025年初頭 | ブラジルの競技コミュニティページ Brawl Stars Esports Brasilはコミュニティによって、コミュニティのために作られ、Murilekが率いていましたが、数ヶ月後に終了しました。 |
| 2026年初頭からローンチまで | Vitor0502がサイトをゼロから構築し始め、一年を通して改良とテストを重ね、Kaiki Beltramiが仲介したBSENとの提携後にプロジェクトは正式にローンチしました。 |
BSEN PickemsはChallengers Invitationalを最初のライブ予想スレートとして始め、イベント予想とグローバルランキングおよびユーザー作成リーグでの競争を組み合わせます。このプラットフォームは非公式であり、以下によって承認されていません: Supercell、この立場は新しいファン制作サービスに明確な境界線を引くと同時に、BSCの視聴者に自分の試合予想をボードに載せるよう促します。