Brawler Blast reemplaza a Starr Road
Brawl Stars está cambiando su Brawler ruta de colección con Brawler Blast, un sistema anunciado en el Brawl Talk de agosto de 2026 que reemplaza a Starr Road. Los Credits siguen siendo el requisito para desbloquear personajes, pero el modelo anunciado elimina la elección directa de un Brawler objetivo concreto. Una vez reunidos suficientes Credits, los jugadores entran en Brawler Blast para una rareza concreta y revelan un Brawler aleatorio de ese grupo. El resultado hace que el proceso de colección se centre menos en seguir una ruta individual visible y más en descubrir al personaje al final de una revelación basada en rareza.
Brawler Blast se presenta como algo más que un nuevo nombre para la pista de colección existente. El desbloqueo se produce mediante una secuencia en pantalla en la que los jugadores tocan la pantalla y eliminan Brawler siluetas antes de que se revele el personaje entrante. El jugador no conoce la Brawler identidad antes de iniciar esa secuencia. Lo que permanece fijo es la estructura de Credits: Brawlers cuestan la misma cantidad de Credits dentro de su rareza, así que el requisito va ligado a la rareza y no a un personaje concreto dentro de ella. Por tanto, el sistema anunciado separa dos partes de un desbloqueo. Los Credits establecen el acceso a la rareza correspondiente, mientras que la revelación establece qué Brawler se recibe. Brawl Stars también anunció 1.500 Credits para cada jugador después del estreno del Brawl Talk, describiendo esa recompensa como compensación por el cambio de sistema y por las interrupciones durante la actualización.

Cómo Brawler Blast cambia los desbloqueos
La diferencia principal con Starr Road es el nivel de control sobre el personaje final. Brawler Blast sigue usando Credits como vía hacia un Brawler desbloqueo, pero no muestra un Brawler individual elegido como destino. En su lugar, el sistema entrega un resultado aleatorio de la rareza aplicable. Eso convierte a la rareza en el principio organizador anunciado tanto para el coste en Credits como para el grupo de revelación disponible. El material no describe el proceso como una pantalla de selección directa; describe una revelación en la que la identidad es desconocida hasta que se completa la secuencia. Para los jugadores centrados en la colección, la distinción confirmada es clara: los Credits siguen importando antes de que comience un desbloqueo, mientras que el Brawler exacto lo determina el Brawler resultado de Blast en lugar de seleccionarse de antemano.
La secuencia de revelación también conlleva recompensas de progresión junto al desbloqueo del personaje. A medida que los jugadores golpean y eliminan Brawler siluetas, pueden recibir Gem Fragments. Esos fragmentos ayudan a aumentar el poder del Brawler recibido a través de Brawler Blast. La cobertura del Brawl Talk describe además una progresión de personaje que implica niveles de poder superiores y componentes de build como Gears, Star Powers y Gadgets. Esto da al sistema dos funciones conectadas dentro de la misma característica: proporciona el Brawler resultado e incluye recursos relacionados con construir ese Brawler después. La información anunciada no cambia el papel de los Credits como requisito de desbloqueo. Más bien añade una presentación en la que el resultado de la colección se revela mediante siluetas y en la que los Gem Fragments pueden acompañar a ese resultado. La recompensa de 1.500 Credits es independiente de ese flujo de revelación, ya que se anunció para cada jugador como compensación vinculada al cambio de sistema y a las interrupciones de la actualización.
Nuevos Mythic Brawlers en la actualización
Brawler Blast llega en una actualización que también introduce dos Mythic Brawlers, Cosmo y Vince. Cosmo tiene previsto debutar en septiembre, mientras que Vince llegará en octubre de 2026. Sus conceptos de combate anunciados son distintos: Cosmo usa proyectiles cuyo comportamiento cambia al separarse, mientras que Vince usa tazas de café y una Súper que se fortalece con las polillas recolectadas. Ninguno de los anuncios asigna a ninguno de los dos Brawler a un resultado concreto de Brawler Blast más allá de la clasificación de Mythic compartida. La información de personajes a continuación sirve como referencia compacta para las dos incorporaciones anunciadas, mientras que las secciones de desbloqueo explican las reglas del sistema de colección que se aplican a Brawler Blast en general.
- Ruta de desbloqueo: reúne suficientes Credits, entra en Brawler Blast para una rareza concreta, toca la pantalla y elimina Brawler siluetas, y luego descubre el Brawler resultado aleatorio.
- Ruta de progresión: los Gem Fragments pueden aparecer mientras se eliminan las siluetas y ayudan a aumentar el poder del Brawler recibido a través del sistema.

| Anunciado Brawler | Momento y detalles de combate confirmados |
|---|---|
| Cosmo | Mythic Brawler tiene previsto debutar en septiembre. Sus proyectiles se hacen más grandes y hacen más daño a medida que se separan, y su Super adhiere un imán a un enemigo que atrae proyectiles. |
| Vince | Mythic Brawler tiene previsto llegar en octubre de 2026. Lanza tazas de café con su ataque básico, mientras que las polillas recolectadas refuerzan su Super, con 20 polillas indicadas como máximo. |
El Brawl Talk de agosto también va más allá de la renovación de la colección. Su anunciada colaboración con Duolingo incluye un evento comunitario que comienza el 19 de septiembre y un formato de batalla contra jefe en el que participa un equipo de 20 jugadores, preguntas, zonas de respuesta y mejoras o daño según el resultado. Junto a las nuevas skins de temporada, el Escondite y otras novedades, ese panorama más amplio muestra Brawler Blast llega como una parte de un conjunto más amplio de contenido de juego anunciado.