Brawler Blast remplace Starr Road
Brawl Stars change sa Brawler route de collection avec Brawler Blast, un système annoncé lors du Brawl Talk d'août 2026 qui remplace Starr Road. Les Credits restent nécessaires pour débloquer les personnages, mais le modèle annoncé supprime le choix direct d'une Brawler cible spécifique. Une fois assez de Credits collectés, les joueurs entrent dans Brawler Blast pour une rareté particulière et révèlent un Brawler aléatoire de ce groupe. Le résultat rend le processus de collection moins centré sur le suivi d'un chemin individuel visible et davantage sur la découverte du personnage à la fin d'une révélation basée sur la rareté.
Brawler Blast est présenté comme plus qu'un nouveau nom pour la piste de collection existante. Le déblocage s'effectue via une séquence d'écran dans laquelle les joueurs tapotent l'affichage et éliminent des Brawler silhouettes avant que le personnage à venir soit révélé. Un joueur ne connaît pas l'identité du Brawler avant de lancer cette séquence. Ce qui reste fixe, c'est la structure des Credits : Brawlers coûtent le même nombre de Credits au sein de leur rareté, donc l'exigence est liée à la rareté plutôt qu'à un personnage particulier de celle-ci. Le système annoncé sépare donc deux parties d'un déblocage. Les Credits établissent l'accès à la rareté concernée, tandis que la révélation établit quel Brawler est reçu. Brawl Stars a également annoncé 1 500 Credits pour chaque joueur après la première diffusion du Brawl Talk, décrivant cette récompense comme une compensation pour le changement de système et les perturbations durant la mise à jour.

Comment Brawler Blast change les déblocages
La différence centrale avec Starr Road est le niveau de contrôle sur le personnage final. Brawler Blast utilise toujours les Credits comme voie d'accès à un Brawler déblocage, mais n'affiche pas un Brawler individuel choisi comme destination. À la place, le système délivre un résultat aléatoire de la rareté applicable. Cela fait de la rareté le principe organisationnel annoncé, tant pour le coût en Credits que pour le pool de révélations disponibles. Le document ne décrit pas le processus comme un écran de sélection directe ; il décrit une révélation dans laquelle l'identité est inconnue jusqu'à ce que la séquence soit terminée. Pour les joueurs axés sur la collection, la distinction confirmée est simple : les Credits comptent toujours avant qu'un déblocage commence, tandis que le Brawler exact est déterminé par le résultat de Brawler Blast plutôt que sélectionné à l'avance.
La séquence de révélation comporte aussi des récompenses de progression en plus du déblocage du personnage. Quand les joueurs touchent et éliminent des Brawler silhouettes, ils peuvent recevoir des Gem Fragments. Ces fragments aident à augmenter la puissance du Brawler reçu via Brawler Blast. La couverture du Brawl Talk décrit en outre une progression des personnages impliquant des niveaux de puissance supérieurs et des composants de build, notamment les Gears, Star Powers et Gadgets. Cela donne au système deux fonctions liées au sein de la même fonctionnalité : il fournit le résultat du Brawler et inclut des ressources liées à la construction de ce Brawler ensuite. Les informations annoncées ne changent pas le rôle des Credits comme exigence de déblocage. Elles ajoutent plutôt une présentation où le résultat de collection est révélé via des silhouettes et où des Gem Fragments peuvent accompagner ce résultat. La récompense de 1 500 Credits est distincte de ce flux de révélation, ayant été annoncée pour chaque joueur comme compensation liée au changement de système et aux perturbations de la mise à jour.
Nouveaux Mythic Brawlers dans la mise à jour
Brawler Blast arrive dans une mise à jour qui introduit aussi deux Mythic Brawlers, Cosmo et Vince. Cosmo doit faire ses débuts en septembre, tandis que Vince est prévu pour octobre 2026. Leurs concepts de combat annoncés sont distincts : Cosmo utilise des projectiles dont le comportement change à mesure qu'ils s'éloignent, tandis que Vince utilise des tasses de café et un Super qui se renforce grâce aux mites collectées. Aucune annonce n'attribue l'un ou l'autre Brawler à un résultat particulier de Brawler Blast au-delà de la classification Mythic commune. Les informations sur les personnages ci-dessous servent de référence compacte pour les deux arrivées annoncées, tandis que les sections sur les déblocages expliquent les règles du système de collection qui s'appliquent à Brawler Blast en général.
- Voie de déblocage : collectez assez de Credits, entrez dans Brawler Blast pour une rareté particulière, tapotez l'écran et éliminez des Brawler silhouettes, puis découvrez le résultat Brawler aléatoire du personnage.
- Parcours de progression : des Gem Fragments peuvent apparaître pendant que les silhouettes sont éliminées et aident à augmenter la puissance de la Brawler reçu via le système.

| Annoncé Brawler | Timing et détails de combat confirmés |
|---|---|
| Cosmo | Mythic Brawler prévu pour ses débuts en septembre. Ses projectiles deviennent plus grands et infligent plus de dégâts à mesure qu'ils s'éloignent, et son Super attache un aimant à un ennemi qui attire les projectiles. |
| Vince | Mythic Brawler prévu pour arriver en octobre 2026. Il lance des tasses de café pour son attaque de base, tandis que les papillons de nuit collectés renforcent son Super, avec 20 papillons de nuit indiqués comme le maximum. |
Le Brawl Talk d'août va également au-delà de la refonte de la collection. Sa collaboration annoncée avec Duolingo inclut un événement communautaire débutant le 19 septembre et un format de combat de boss impliquant une équipe de 20 joueurs, des questions, des zones de réponse et des buffs ou des dégâts selon le résultat. Aux côtés des nouveaux skins saisonniers, de Hide and Seek et d'autres ajouts, cette offre plus large montre Brawler Blast arrivant comme une partie d'un ensemble plus large de contenu de jeu annoncé.