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El Primo y Amber Recibe nuevos Buffies

2 de septiembre de 2026 4 min de lectura
El Primo y Amber reciben nuevos buffs

El Primo y Amber están recibiendo nuevos Buffies que añaden efectos a Gadgets, Star Powers y Hypercharges ya establecidos. La actualización da El Primo más formas de actuar agresivamente mientras se vuelve más resistente, se mueve con mayor eficacia y sobrevive más tiempo. También hace que el fuego sea una parte más importante de su kit, incluso a través de sus puñetazos. Amberlos cambios toman una ruta diferente: su aceite está pensado para proporcionar más presencia en el mapa, más oportunidades de tomar espacio y más ocasiones de potenciarse a sí misma. Sus herramientas revisadas añaden barriles, movimiento cerca del fuego y Líquido Ígneo, y más formas de aplicar o extender el estado de fuego.

Los cambios conservan las herramientas nombradas ya asociadas con ambos Brawlers, y luego les asignan un efecto Buffied distinto. Para El Primo, Suplemento de Suplex añade daño en área al final de su secuencia de agarre y lanzamiento, mientras que Cinturón de Asteroides ahora convierte la destrucción de proyectiles en carga de Súper. Sus mejoras posteriores añaden un escudo, extensión de quemadura y puñetazos más grandes que infligen fuego. Amber recibe un segundo Barril de Aceite de Iniciadores de Fuego y un efecto personal de movimiento y daño por contacto de Llamas Danzantes. Sus otros Buffies conectan su velocidad y estado de fuego con el fuego, el Líquido Ígneo y los proyectiles de su ataque principal. Esto proporciona una referencia directa del parche para los lectores que quieren los valores y duraciones indicados, mientras que el patrón más amplio explica los diferentes objetivos para los dos Brawlers.

El Primo asesta un golpe en área protegido

El Primo gana presión y protección

Suplemento de Suplex sigue siendo un dash en el que El Primo agarra al primer Brawler golpeado y le hace un suplex detrás de él. Su efecto Buffied hace que lo estampe contra el suelo al aterrizar, infligiendo 800 de daño en un área. El Gadget, por lo tanto, conserva su desplazamiento mientras gana daño en el punto de aterrizaje. Cinturón de Asteroides todavía tiene El Primo flexionar y destruir proyectiles entrantes durante 2 segundos. Bajo su efecto Buffied, cada proyectil destruido también carga su Súper. Las dos remodelaciones de Gadget sirven a partes separadas de su kit: Suplemento de Suplex añade un remate de daño en área a un objetivo agarrado, y Cinturón de Asteroides conecta la destrucción de proyectiles con la carga de Súper.

El Primolos Poderes Estelares y la Hipercarga continúan la misma dirección. El Fuego hace que los enemigos atrapados en su Súper ardan durante 900 de daño en 4 segundos. Su efecto Buffied extiende esa quemadura en 1.5 segundos cuando El Primo golpea a un enemigo que ya está en llamas. Impulso Meteórico otorga un 25% de aumento de velocidad durante 4 segundos después de usar su Súper, y ese aumento de velocidad ahora también otorga un escudo del 30%. Salto Gravitatorio todavía tiene El Primo saltar alto y dejar caer un Codo Intergaláctico que atrae a los enemigos al epicentro. Su efecto Buffied hace que sus puñetazos sean un 20% más grandes y prende fuego a los enemigos durante 400 de daño en 2 segundos. En conjunto, las adiciones apoyan el objetivo declarado de dar al Tanque más estilo y agencia a través de la agresión, la supervivencia, la movilidad y puñetazos más fuertes.

Amber recibe más opciones de aceite y fuego

Amberlos Buffies se centran en hacer que el aceite sea más útil para el control del espacio y en aumentar su presencia en el mapa. Iniciadores de Fuego invoca un Barril de Aceite con 3500 de salud que derrama aceite al ser destruido. Amber ahora puede desplegar 2 barriles. Llamas Danzantes continúa creando 3 llamas orbitantes durante 5 segundos, infligiendo 945 de daño al impactar. El efecto Buffied envuelve a Amber en llamas, le da un 20% de velocidad de movimiento e inflige 400 de daño a los enemigos que toca. Eso significa que el Gadget conserva sus llamas orbitantes mientras también da a Amber movimiento personal y daño por contacto. Estos detalles ofrecen a los lectores una comparación práctica entre el aceite extra disponible de Iniciadores de Fuego y la adición centrada en el movimiento adjunta a Llamas Danzantes.

  • El PrimoSuplemento de Suplex gana un golpe en área de 800 de daño, y los proyectiles destruidos de Cinturón de Asteroides ahora cargan su Súper.
  • El Fuego puede extender una quemadura existente en 1.5 segundos; Impulso Meteórico combina su 25% de aumento de velocidad con un escudo del 30%.
  • Iniciadores de Fuego puede colocar 2 Barriles de Aceite con 3500 de salud, mientras que Llamas Danzantes añade un 20% de velocidad de movimiento y 400 de daño por contacto.
  • Llamas Salvajes otorga un 15% de velocidad cerca del fuego o Líquido Ígneo; Sifón Abrasador añade 1 segundo al estado de fuego y los proyectiles de Derrame de Aceite lo aplican.
Amber controla una línea con aceite y fuego
Brawler y herramienta nombrada efecto Buffied
El Primo — Salto Gravitatorio Los puñetazos se vuelven un 20% más grandes e infligen 400 de daño de fuego en 2 segundos.
El Primo — Cinturón de Asteroides Los proyectiles entrantes destruidos durante su efecto de 2 segundos también cargan su Súper.
Amber — Llamas Danzantes Amber queda envuelta en llamas, gana un 20% de velocidad de movimiento e inflige 400 de daño a los enemigos que toca.
Amber — Derrame de Aceite Los proyectiles del ataque principal aplican estado de fuego como gasolina encendida.

Amberlos cambios restantes profundizan el enfoque en fuego y aceite. Llamas Salvajes hace que el Líquido Ígneo sea pegajoso, adhiriéndolo a Brawlers y dejando un rastro de aceite mientras se mueven; su efecto Buffied otorga a Amber un 15% de aumento de velocidad de movimiento cuando está cerca del fuego o Líquido Ígneo. Sifón Abrasador recarga munición cuando un enemigo recibe daño de fuego por aceite en llamas, en lugar de su ataque principal, y ahora aumenta la duración del estado de fuego en 1 segundo. Derrame de Aceite aumenta el área de derrame de aceite del Súper y mantiene el aceite ardiendo durante 3 segundos tras la ignición, mientras que sus proyectiles Buffied aplican estado de fuego como gasolina encendida. Usar el Súper de Ambertampoco elimina su antiguo aceite de Súper. El Primolas adiciones enfatizan la presión más resistente y puñetazos más grandes que infligen fuego, mientras que Amberenfatizan el aceite, el estado de fuego y la presencia en el mapa.

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