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El Primo et Amber Recevoir de nouveaux Buffies

2 septembre 2026 4 min de lecture
El Primo et Amber reçoivent de nouveaux Buffies

El Primo et Amber reçoivent de nouveaux Buffies qui ajoutent des effets à leurs Gadgets, Star Powers et Hypercharges existants. La mise à jour donne à El Primo plus de moyens d'agir agressivement tout en devenant plus résistant, en se déplaçant plus efficacement et en survivant plus longtemps. Elle rend aussi le feu plus présent dans son kit, notamment via ses coups de poing. Ambersuit une voie différente : son pétrole vise à offrir plus de présence sur la carte, plus d'occasions de prendre de l'espace et plus de possibilités de se buffer. Ses outils révisés ajoutent des barils, du mouvement près du feu et du Fire Fluid, ainsi que d'autres façons d'appliquer ou de prolonger le statut de feu.

Les changements conservent les outils nommés déjà associés aux deux Brawlers, puis leur attachent un effet Buffied distinct. Pour El Primo, Suplex Supplement ajoute des dégâts de zone à la fin de sa séquence de saisie et de projection, tandis qu'Asteroid Belt transforme désormais la destruction de projectiles en charge de Super. Ses améliorations ultérieures ajoutent un bouclier, une extension de brûlure et des coups de poing plus larges infligeant du feu. Amber reçoit un second Oil Barrel de Fire Starters et un effet personnel de mouvement et de dégâts de contact de Dancing Flames. Ses autres Buffies relient sa vitesse et son statut de feu au feu, au Fire Fluid et aux projectiles de son attaque principale. Cela fournit une référence directe au patch pour les lecteurs qui veulent les valeurs et durées indiquées, tandis que le schéma plus large explique les objectifs différents des deux Brawlers.

El Primo frappe le sol dans une zone protégée

El Primo gagne en pression et en protection

Suplex Supplement reste une ruée dans laquelle El Primo saisit la première Brawler cible touchée et la suplexe derrière lui. Son effet Buffied le fait projeter l'ennemi au sol à l'atterrissage, infligeant 800 dégâts dans une zone. Le Gadget conserve donc son déplacement tout en gagnant des dégâts au point d'atterrissage. Asteroid Belt conserve El Primo pour dévier et détruire les projectiles entrants pendant 2 secondes. Sous son effet Buffied, chaque projectile détruit charge aussi sa Super. Les deux refontes de Gadget servent des parties distinctes de son kit : Suplex Supplement ajoute une finition en dégâts de zone sur une cible saisie, et Asteroid Belt relie la destruction de projectiles à la charge de Super.

El PrimoStar Powers et Hypercharge poursuivent la même direction. El Fuego fait brûler les ennemis touchés par sa Super pour 900 dégâts sur 4 secondes. Son effet Buffied prolonge cette brûlure de 1,5 seconde lorsque El Primo frappe un ennemi déjà en feu. Meteor Rush accorde un bonus de vitesse de 25 % pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Super, et ce bonus de vitesse confère désormais aussi un bouclier de 30 %. Gravity Leap permet toujours El Primo de bondir haut et d'abattre un Intergalactic Elbow qui attire les ennemis vers l'épicentre. Son effet Buffied rend ses coups de poing 20 % plus grands et enflamme les ennemis pour 400 dégâts sur 2 secondes. Pris ensemble, ces ajouts soutiennent l'objectif annoncé de donner au Tank plus de panache et de liberté via l'agressivité, la survie, la mobilité et des coups de poing plus puissants.

Amber reçoit plus d'options de pétrole et de feu

AmberBuffies visent à rendre le pétrole plus utile pour le contrôle de l'espace et à augmenter sa présence sur la carte. Fire Starters invoque un Oil Barrel de 3500 points de vie qui répand du pétrole lorsqu'il est détruit. Amber peut désormais déployer 2 barils. Dancing Flames continue de créer 3 flammes en orbite pendant 5 secondes, infligeant 945 dégâts à l'impact. L'effet Buffied enveloppe Amber de flammes, lui donne 20 % de vitesse de déplacement et inflige 400 dégâts aux ennemis qu'elle touche. Cela signifie que le Gadget conserve ses flammes en orbite tout en donnant à Amber du mouvement personnel et des dégâts de contact. Ces détails offrent aux lecteurs une comparaison pratique entre le pétrole supplémentaire de Fire Starters et l'ajout axé sur le mouvement attaché à Dancing Flames.

  • El PrimoSuplex Supplement gagne un slam de zone à 800 dégâts, et les projectiles détruits par Asteroid Belt chargent désormais sa Super.
  • El Fuego peut prolonger une brûlure existante de 1,5 seconde ; Meteor Rush combine son bonus de vitesse de 25 % avec un bouclier de 30 %.
  • Fire Starters peut placer 2 Oil Barrels de 3500 points de vie, tandis que Dancing Flames ajoute 20 % de vitesse de déplacement et 400 dégâts de contact.
  • Wild Flames accorde 15 % de vitesse près du feu ou du Fire Fluid ; Scorching Siphon ajoute 1 seconde au statut de feu et les projectiles d'Oil Spill l'appliquent.
Amber contrôle une voie avec de l’huile et du feu
Brawler et outil nommé effet Buffied
El Primo — Gravity Leap Les coups de poing deviennent 20 % plus grands et infligent 400 dégâts de feu sur 2 secondes.
El Primo — Asteroid Belt Les projectiles entrants détruits pendant son effet de 2 secondes chargent aussi sa Super.
Amber — Dancing Flames Amber est enveloppé de flammes, gagne 20 % de vitesse de déplacement et inflige 400 dégâts aux ennemis qu'il touche.
Amber — Oil Spill Les projectiles de l'attaque principale appliquent le statut de feu comme de l'essence enflammée.

AmberLes changements restants approfondissent l’accent sur le feu et l’huile. Wild Flames rend Fire Fluid collant, l’attachant à Brawlers et laisse une traînée d’huile derrière eux pendant qu’ils se déplacent ; son effet Buffied accorde Amber 15 % de vitesse de déplacement supplémentaire lorsqu’elle est près du feu ou de Fire Fluid. Scorching Siphon recharge des munitions lorsqu’un ennemi subit des dégâts de feu à cause d’une flaque d’huile enflammée, plutôt que par son attaque principale, et augmente désormais la durée du statut de feu de 1 seconde. Oil Spill augmente la zone de déversement d’huile du Super et maintient l’huile en feu pendant 3 secondes après l’ignition, tandis que ses projectiles Buffied appliquent le statut de feu comme de l’essence enflammée. Utiliser AmberLe Super de ne retire pas non plus son ancienne huile de Super. El PrimoLes ajouts de mettent l’accent sur une pression plus résistante et des coups de poing enflammés plus puissants, tandis que Amberceux de mettent l’accent sur l’huile, le statut de feu et la présence sur la carte.

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