Cosmo Rejoint en tant que Mythic Contrôleur
Cosmo est le nouveau Mythic Contrôleur entrant Brawl Stars, apportant un kit sur le thème de l'astronomie construit autour de motifs de projectiles élargis, de ciblage d'ennemis et d'espace contrôlé. L'astronome principal de Starr Park à l'Observatoire, Cosmo enseigne aux visiteurs l'univers tout en continuant à chercher dans les étoiles quelque chose de plus. Ce cadre se retrouve directement dans ses capacités nommées, de ORBIT et GRAVITATIONAL PULL à PLANETARY PUSHBACK et TELESCOPE TRAP.
La caractéristique centrale de CosmoLe kit de ’s est que ses parties sont conçues pour changer la façon dont les adversaires occupent une zone plutôt que de compter sur un seul tir direct. Son attaque principale tire trois projectiles qui voyagent en cercle. En se déplaçant, les projectiles s'éloignent les uns des autres tout en augmentant en taille et en dégâts. Cela donne à l'attaque une forme clairement évolutive au cours de son trajet, rendant son espacement aussi important pour comprendre la capacité que son lancement initial à trois projectiles. Cosmo n'a aucune Trait listée, donc le reste de ses outils disponibles définit l'annoncé Mythic Contrôleur annoncé.

Cosmoattaque et Super expliqués
ORBIT est Cosmol'attaque principale. Elle envoie trois projectiles en orbite, les projectiles s'écartant davantage au fil de leur trajet. Leur taille et leurs dégâts augmentent également durant ce trajet. La description confirmée présente donc une attaque dont la couverture ne reste pas fixe du lancement à sa trajectoire ultérieure. PRECESSION, Cosmopremier Star Power, augmente la vitesse d'orbite de cette attaque principale de 25 %, modifiant directement le mouvement de ces projectiles plutôt que d'ajouter un effet séparé.
CosmoSuper, GRAVITATIONAL PULL, emprunte une voie différente. Il tire un aimant positif qui se fixe à un ennemi, et les projectiles des coéquipiers bénéficient alors d'un homing extrême vers cette cible. L'effet est spécifiquement lié à une cible touchée par l'aimant et aux projectiles des coéquipiers, donnant au Super un objectif clair tourné vers l'équipe. Son deuxième Star Power, AMMO ATTRACTOR, ajoute une récompense de ressource lorsque le Super touche un ennemi : il recharge deux munitions. Ensemble, la description du Super et ce Star Power font de la connexion réussie du Super le moment clé de cette partie du kit de Cosmo. Les détails annoncés ne listent pas de Trait, mais ils établissent un Brawler dont le motif d'attaque, la cible marquée et les options utilitaires tournent tous autour de la canalisation de la pression dans des espaces particuliers.
Outils utilitaires et récompenses de progression
Cosmo possède deux Gadgets qui gèrent le positionnement ennemi de manières distinctes. PLANETARY PUSHBACK repousse les ennemis de la zone ciblée. TELESCOPE TRAP utilise Cosmole télescope pour révéler une zone pendant six secondes, y compris les ennemis invisibles. Ennemi Brawlers à l'intérieur de cette zone révélée ne peuvent pas utiliser de capacités de déplacement, les dashs, sauts et téléportations étant spécifiquement inclus parmi les actions bloquées. La différence compte dans la lecture pratique du kit : un Gadget éloigne les ennemis d'une zone choisie, tandis que l'autre identifie une zone et restreint les capacités de déplacement des ennemis qui s'y trouvent. Ce sont deux formes distinctes de contrôle de l'espace, correspondant au rôle Contrôleur annoncé sans nécessiter de Trait supplémentaire.
- ORBIT change avec la distance : ses trois projectiles circulaires s'écartent davantage tout en augmentant en taille et en dégâts au cours de leur trajet.
- TELESCOPE TRAP dure six secondes, révèle sa zone y compris les ennemis invisibles, et empêche les ennemis Brawlers à l'intérieur d'utiliser des capacités de déplacement telles que les dashs, sauts et téléportations.

| Cosmo élément | Fonction confirmée |
|---|---|
| GRAVITATIONAL PULL | Un aimant positif s'attache à un ennemi et donne aux projectiles des coéquipiers un guidage extrême vers cette cible. |
| AMMO ATTRACTOR | Toucher un ennemi avec CosmoSuper recharge deux munitions. |
Cosmol'annonce établit un Mythic Contrôleur avec un kit qui modifie l'espacement des projectiles, crée un point focal de homing pour les coéquipiers et offre deux Gadgets différents axés sur les zones. Les joueurs disposent aussi de PRECESSION pour une vitesse d'orbite d'attaque plus rapide et d'AMMO ATTRACTOR pour deux munitions lors d'un coup de Super, tandis que les titres de progression de Cosmosont Out of this World au Prestige 1 et Stargazer au Prestige 3. Le résultat est un design distinctement axé sur l'astronomie Brawler centré sur les outils exacts révélés pour Cosmo.