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Nori, Wendy 그리고 Poco 변경 사항 상세

2026년 9월 2일 5분 소요
Nori, Wendy 및 Poco 변경 사항 상세 공개

Brawl Stars 이(가) 제공하는 Nori 그리고 Wendy 새로운 하이퍼차지와 함께 Poco 는 그의 서포트 도구 전반에 걸쳐 별도의 버피 패키지를 받습니다. 세 가지 업데이트는 같은 목적을 수행하지 않습니다. Nori의 MASTER FISHERMAN은 그가 물에 들어갈 때 벌어지는 일을 바꾸고, Wendy의 GREEN ENERGY는 그녀의 Shield Generator가 생성하는 보호를 강화하며, Poco의 변경은 치유, 정화, 면역, 슈퍼 상호작용 전반에 새로운 이점을 분배합니다. 이러한 메커니즘을 분리해 두면 모든 추가를 일반적인 파워 증가로 취급하는 것보다 업데이트를 읽기更容易 합니다.

이름이 붙은 두 하이퍼차지는 간결하고 명확하게 발동되는 효과입니다. Nori 는 물로 뛰어드는 것과 연계된 교전 도구를 얻는 반면, Wendy 는 기존의 설치형 장비를 중심으로 한 방어 효과를 얻습니다. Poco의 패키지는 고립된 동작 하나를 추가하기보다 여러 가젯과 스타 파워, 그리고 그의 하이퍼차지를 수정하기 때문에 더 광범위합니다. 그 결과 유용한 분업이 완성됩니다: Nori 는 광역 공격 전에 적들을 모을 수 있습니다. Wendy 더 강한 장치 주위로 그룹을 보호할 수 있으며, Poco 은 로드아웃의 어느 부분이 활성화되어 있는지에 따라 여러 지원 형태 중 선택할 수 있습니다.

Nori Master Fisherman 하이퍼차지가 적을 끌어당김

Nori 그리고 Wendy 새로운 Hypercharge 획득

Nori’의 MASTER FISHERMAN은 다음과 같은 경우 발동됩니다 Nori 물속으로 뛰어듭니다. 광역 피해가 가해지기 전에 모든 적이 안쪽으로 끌려옵니다. 이 순서가 메커니즘의 중요한 부분입니다: 먼저 끌어당겨 대상들을 집중시킨 후, 착지 지점 주위로 광역 효과가 발동됩니다. 따라서 이는 피해 이벤트이면서 동시에 위치 변화이기도 합니다. 서로 다른 지점에서 시작한 적들이 동일한 즉각적 공간으로 끌려오기 때문입니다.

Wendy’의 GREEN ENERGY는 상대를 움직이는 대신 Shield Generator를 통해 작동합니다. Hypercharge는 생성기의 체력을 증가시키고, Wendy 또는 그녀의 팀원이 받는 피해의 90%를 흡수하게 합니다. 그 가치는 특정 오브젝트 주위에 공유되는 보호에 있습니다: 생성기는 효과의 중심으로 남아 있고, 장치가 그 역할을 수행하는 동안 보호받는 그룹이 이득을 봅니다. MASTER FISHERMAN과의 대비는 직접적입니다. Nori 물속에 들어가는 순간 적의 위치를 변경하며, Wendy 팀 구조물의 내구성과 피해 흡수 기능을 향상시킵니다.

이 두 하이퍼차지는 발동 세부 사항이 왜 중요한지도 보여줍니다. 물로 점프하는 것과 연계된 효과는 설치된 생성기와 연계된 효과처럼 평가할 수 없으며, 지역 피해 전의 끌어오기는 아군을 위한 피해 흡수와 같은 종류의 이점이 아닙니다. 확인된 설명은 각 효과가 어디서 시작되고, 누구에게 영향을 미치며, 다음에 무엇이 일어나는지 정의합니다. Poco의 수정 사항은 더 세밀한 수준에서 같은 원칙을 사용합니다: 모든 도구는 고유한 지속 시간, 대상 조건 또는 후속 이점을 가지므로, 패키지는 단일한 이름 없는 버프가 아니라 한 번에 하나의 능력으로 이해하는 것이 가장 좋습니다.

Poco의 지원 도구, 버피 획득

Tuning Fork 이제 6초에 걸쳐 3회, 근처 아군을 400의 체력으로 치유합니다. 이 Buffie는 치유 성공에 두 번째 보상을 추가해 영향을 받은 아군에게 2초 동안 25% 재장전 속도를 부여합니다. 기본 효과는 반복 회복을 제공하고, Buffie는 치유된 아군이 잠시 동안 전투에 복귀하도록 돕습니다. Protective Tunes는 다른 요구를 충족합니다. 4초 동안 넓은 지역을 생성하고, 해로운 효과를 제거하며, 대상이 그 안에 있는 동안 면역을 부여합니다. 브롤러 그 안에 있는 동안 유지됩니다. 이 Buffie는 그 지역을 20% 더 크게 만들고 지속 시간을 2초 연장해 보호에 사용할 수 있는 공간과 시간을 모두 늘립니다.

Da Capo!는 아군을 위한 Power Chord의 상시 제공 300 치유를 기반으로 그 치유량을 220 증가시킵니다. 관련 Buffie는 이미 최대 체력인 아군을 치유하는 것에 보상을 줍니다. 그 아군은 3초 동안 10% 슈퍼 충전 속도를 받습니다. Screeching Solo는 적중한 적에게 760 피해를 유지하고 Poco의 슈퍼에 맞은 적에게 0.5초 침묵을 추가하며 Encore에 맞은 적에게도 적용됩니다. Medics Melody는 초과 치유를 보호로 전환합니다. Encore는 하이퍼차지 동안 과잉 치유할 수 있으며, 초과분은 5초 동안 지속되는 감쇠하는 보호막이 됩니다. Power Chord 투사체는 180도 호 형태로 나타납니다.

  • MASTER FISHERMAN: Nori’의 물속으로의 점프는 광역 피해가 가해지기 전에 모든 적을 안쪽으로 끌어당깁니다.
  • GREEN ENERGY: Wendy’의 더 강력해진 Shield Generator는 그녀 또는 그녀의 팀원이 받는 피해의 90%를 흡수합니다.
  • Poco 회복 도구: Tuning Fork 반복 치유를 제공하며, Medics Melody는 과잉 치유를 일시적인 감쇠 보호막으로 전환합니다.
  • Poco 보호 도구: Protective Tunes는 해로운 효과를 제거하고 그 지역 안에서 면역을 부여하며, 더 크고 더 긴 Buffie 버전이 있습니다.
Wendy Green Energy shield generator가 아군 보호
변경된 도구 추가 기능 확인
Tuning Fork 6초에 걸쳐 3회의 400 체력 회복 파동, 그 Buffie는 치유된 아군에게 2초 동안 25% 재장전 속도를 부여합니다.
보호적인 곡조 4초간 해로운 효과 제거 및 면역 지역, 그 Buffie는 20% 지역 크기와 2초 지속 시간을 추가합니다.
Da Capo! Power Chord의 아군 치유 300에 220을 추가합니다. 그 Buffie는 최대 체력 아군에게 3초 동안 10% 슈퍼 충전 속도를 부여합니다.
비명 솔로 760 슈퍼 피해를 유지하고 Encore가 적을 맞히면 0.5초 침묵을 추가합니다.

업데이트는 세 브롤러 확연히 다른 역할입니다. MASTER FISHERMAN은 적을 모으는 것에 관한 것이고, Nori’의 광역 피해 전에, GREEN ENERGY는 Wendy 와 팀원을 더 튼튼한 Shield Generator를 통해 보호하는 것에 관한 것이며, Poco의 Buffie는 그의 지원 키트 안에서 선택을 확장합니다. 반복 치유, 해로운 효과 제거, 면역, 재장전 지원, 슈퍼 충전 지원, 침묵, 과잉 치유 보호막이 명시된 조건과 함께 이름 붙은 도구에 연결됩니다. 그 분리가 실질적인 핵심입니다. 변경 사항은 여러 종류의 유틸리티를 추가하지만, 각각은 보편적인 보너스로 적용되는 것이 아니라 올바른 발동 조건, 대상 또는 능력에 따라 달라집니다.

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