TH와 NAVI, 9월 29일 스크림 5-5 무승부
9월 29일자 Brawlytics 연습 스냅샷에서 TH와 NAVI가 5-5 동점입니다. 이 카드는 다섯 개 모드를 나열하며 놀랍도록 균형 잡힌 구조를 보여줍니다. 무승부 하나와 TH에 유리한 두 모드, NAVI에 유리한 두 모드입니다. 반대 방향의 2점 스윙이 Hot Zone 그리고 Knockout 표시된 점수에서 가장 큰 변화를 차지합니다.
Gem Grab 1-1로 시작해 어느 쪽에도 우위를 주지 않습니다. 이후 NAVI가 앞서 나갑니다. Heist 2-1에서 TH가 2-0으로 응수하기 전까지 Hot Zone 행을 마감했음에도 불구하고. Knockout 정확히 그 2점 패턴을 NAVI 쪽으로 뒤집고, TH가 가져갑니다. Brawl Ball 1-0. 각 행을 더하면 카드에 표시된 5-5 총계가 나옵니다.
이것은 사이트의 7일 기간 내 새로운 9월 29일 매치업입니다. 최근 보도에는 다른 상대를 맞은 TH와 NAVI가 포함되었지만, 직접적인 TH–NAVI 카드와 그 다섯 모드 분포는 별개의 연습 기록을 이룹니다. 상태는 여전히 스크림 스냅샷이므로 점수는 훈련 기록으로 유용하며 공식 토너먼트 결과는 담기지 않습니다.

가장 큰 모드 스윙은 서로 상쇄됩니다
Hot Zone TH의 가장 강력한 표시 행인 2-0입니다. Knockout NAVI의 가장 강력한 표시 행은 반대 팀 순서로 2-0입니다. 이 두 행은 각각 한쪽에 명확한 국지적 우위를 주지만 집계 수준에서는 상쇄됩니다. Heist 그리고 Brawl Ball 이후 1점 차를 주고받으며, Gem Grab 각 팀에 점수 하나씩을 기여합니다.
따라서 카드에는 눈에 띄는 내부 대칭성이 있습니다. TH의 점수는 다음에서 나옵니다: Gem Grab, Hot Zone 그리고 Brawl Ball. NAVI의 점수는 다음에서 나옵니다: Gem Grab, Heist 그리고 Knockout. 각 팀은 서로 다른 모드 강점 집합을 통해 5점에 도달하며, 이는 단일 미분할 총계보다 무승부에 더 많은 분석적 가치를 부여합니다.
TH의 경우 깔끔한 Hot Zone 행이 두드러지는 결과이며, 그 뒤를 Brawl Ball 우위가 따릅니다. NAVI의 응수는 Knockout, 그리고 Heist 에서 가장 강력하며, 나머지 1점 우위를 더합니다. Gem Grab 양 팀 모두 1점을 기록하므로 공통 기반으로 기능합니다.
이 분포는 양측에 구체적인 검토 자료를 제공합니다. TH는 Hot Zone 에서의 통제 우위가 Knockout로 이어지지 않은 이유를 살펴볼 수 있고, NAVI는 제한된 생명 성공을 0-2 Hot Zone 행과 비교할 수 있습니다. 이는 점수 패턴에서 직접 관찰한 내용이며, 플레이어 선택, 맵, 드래프트는 별도의 증거가 필요하며 현재 분할을 이해하는 데 필요하지 않습니다.
동점 연습 카드 읽는 법
5-5 합계는 표시된 세션 전체의 동등함을 나타내지만, 행 순서는 그 동등함이 어디서 비롯되는지 보여줍니다. 두 팀은 모든 모드에서 같은 점수를 반복하여 동점에 도달한 것이 아닙니다. 그들은 확실한 우위를 주고받았고, 더 작은 Gem Grab 경계를 Heist 그리고 Brawl Ball 교환했습니다.
Brawlytics가 더 많은 플레이를 추가하면 기존 행이 비교 기준으로 남습니다. 또 다른 동점 행이 생기면 전체 격차가 유지되고, 어느 한 팀의 승리라면 깨집니다. 업데이트가 나올 때까지 정확한 결과는 완료가 확인되지 않은 5개 모드 연습 분할입니다.
- Gem Grab 는 1-1 동점입니다.
- TH가 Hot Zone 2-0으로 앞서고, Brawl Ball 1-0.
- NAVI가 Heist 2-1 그리고 Knockout 2-0.

| 모드 | TH | NAVI |
|---|---|---|
| Gem Grab | 1 | 1 |
| Heist | 1 | 2 |
| Hot Zone | 2 | 0 |
| Knockout | 0 | 2 |
| Brawl Ball | 1 | 0 |
TH와 NAVI는 대조적인 모드 결과를 통해 동일한 5-5 합계에 도달합니다. TH의 2-0 Hot Zone 우위는 NAVI의 2-0 Knockout 우위와 맞먹고, 더 작은 Heist 그리고 Brawl Ball 경계도 서로 상쇄됩니다. Gem Grab 각 진영에 1점을 추가합니다. 9월 29일 경기 기록은 동점을 특징 없는 총합으로 제시하는 대신 그 구조를 드러내기에 가치가 있습니다. 완료가 확인되지 않은 연습 스냅샷이므로, 날짜가 표시된 모드별 벤치마크로 사용하는 것이 적절합니다. 이후의 어떤 확장도 다섯 개의 명확한 행과 완벽하게 균등한 시작 합계를 기준으로 측정할 수 있습니다. 두 팀을 모두 지켜보는 독자에게 이 분할은 간결한 스카우팅 기록도 만들어 줍니다. TH는 눈에 보이는 컨트롤 모드의 정점을, NAVI는 제한 생명 모드의 정점을 차지하며, 어느 쪽도 전체 카드를 장악하지 못합니다. 이 균형 잡힌 그림은 모든 동점 스크림을 동일하게 취급하는 것보다 더 유용한 정보를 제공합니다. 또한 향후 재대결에 다섯 가지 명명된 모드 전반에 걸친 깔끔한 비교 지점을 제공하여 각 진영의 가장 강한 행과 가장 약한 행을 독립적으로 추적할 수 있게 합니다.