Hard Rock Mine Dataene favoriserer R-T, Trunk
R-T leder BrawlMetrics’ vinnrate-tavle for 10. oktober for Hard Rock Mine, et Gem Grab kart som kilden markerte som live da det ble sjekket. Siden telte 50 286 kamper ved oppdateringen kl. 07:51 UTC. Populæritetslederen er en annen: Rico dukker opp oftest. Gapet mellom disse rangeringene er mer informativt enn å kalle én brawler et garantert svar.
Den registrerte prøven dekker 101 brawlers med picks på Hard Rock Mine. R-T viser en vinnrate på 68,2 % med 0,3 % bruk. Trunk følger etter på 65,8 % med 0,6 % bruk, og Starr Nova på 64,9 % med 1,0 % bruk. Alle tre ratene beskriver tredjepartssidens observerte kamper, ikke kontrollerte tester av lik spillferdighet eller draft-forhold.
Rico leder bruken med 4,9 % og en vinnrate på 53,5 %. Edgar vises med 4,1 % bruk og 50,5 % seire. Shade er mindre vanlig med 2,6 % bruk, men har en vist vinnrate på 59,9 %. Disse kolonnene svarer på forskjellige spørsmål: bruk viser valgfrekvens, mens seire rapporterer observerte resultater i valgte kamper. Et hyppig pick kan fortsatt møte et bredere spekter av matchups enn et sjeldent.
BrawlMetrics merket Hard Rock Mine live på tidspunktet for øyeblikksbildet 10. oktober. Rotasjonsstatus kan endres senere på dagen. Alle som bruker denne rapporten som en live pick-guide, bør først sjekke gjeldende kart og kildens nye tidsstempel; denne sidelesningen er frosset på det oppgitte tidspunktet.

Hva Gem Grab målet tilfører
Hard Rock Mine er en Gem Grab kart, så kontroll over den sentrale gem-gruven og sikkerheten til gem-bæreren former kampen. En brawlers samlede vinnrate kan ikke fortelle et lag om det har nok rekkevidde til å konkurrere om midten, nok press til å holde plass eller en trygg måte å trekke seg tilbake med ledelse. Dette er komposisjonsbeslutninger som tas i den faktiske lobbyen.
R-Ts høye observerte resultat ved lav bruk er en grunn til å undersøke picket, ikke en grunn til å låse det blindt. Trunk og Starr Nova er like sterke i den viste prøven, men dukker opp mye sjeldnere enn Rico. Brukerne, lagkameratene og kampene deres kan være annerledes. Uten disse kontrollene følger ingen kausal rangering av brawlerstyrke av prosentene alene.
I den nedre enden, Eve ligger på 34,7 % seire med 0,3 % bruk på siden. Det er et svakt observert Hard Rock Mine resultatet i dette utvalget, ikke en dom over Eve på tvers av alle moduser. Kartet, spillerpoolen og balansetilstanden er en del av det tallet betyr.
Denne rapporten har et annet omfang enn nettstedets nylige Double Swoosh og Masters-artikler. Double Swoosh er nok et navngitt Gem Grab kart med sin egen geometri og rotasjon. Masters-saken samler kamper fra høyt rangert Ranked på tvers av kart. Hard Rock Mine er et spesifikt øyeblikksbilde av et nåværende kart fra BrawlMetrics; det bør leses på disse premissene.
Sidens kampantall er betydelig, men tilhører fortsatt et tredjeparts observasjonssystem. Verdiene kan endre seg etter hvert som nye kamper registreres. Den mest ærlige bruken av det er å sammenligne alternativer som er verdt å teste, og deretter sjekke om den nåværende oppstillingen kan frakte gems trygt.
Slik bruker du tallene før en kamp
Bekreft Hard Rock Mine faktisk er i den tilgjengelige rotasjonen. Sammenlign deretter både vinn- og bruksrate, og legg spesielt merke til når en slående vinnrate kommer fra en liten utvalgsandel. Til slutt, vurder kartets mål og motstanderne som er synlige i lobbyen. Disse tre sjekkene hindrer at et statisk datapunkt blir en automatisk valgregel.
Hvis kartet kommer tilbake etter en rotasjonsendring, åpne kilden på nytt. Verdiene fra 10. oktober er et datert øyeblikksbilde, ikke en permanent guide. En ny oppdatering kan endre utvalgsstørrelsen og rangeringene.
Foreløpig er det nyttige funnet et skille mellom observert suksess og popularitet. R-T, Trunk og Starr Nova topper den viste vinnlisten, mens Rico velges oftest. Denne kontrasten gir spillere et spørsmål å undersøke i sine egne Gem Grab drafts uten å late som om svaret er universelt.
- Kilden telte 50 286 Hard Rock Mine kamper ved sin oppdatering 10. oktober.
- R-T ledet observert vinnrate; Rico ledet bruksrate.
- Sjekk kartrotasjon og kildens siste tidsstempel før du bruker øyeblikksbildet.

| Brawler | Observert seiersprosent | Observert bruk |
|---|---|---|
| R-T | 68.2% | 0.3% |
| Trunk | 65.8% | 0.6% |
| Starr Nova | 64.9% | 1.0% |
| Rico | 53.5% | 4.9% |
| Shade | 59.9% | 2.6% |
Hard Rock Mines data fra 10. oktober er verdifulle fordi de skiller den mest valgte brawleren fra det beste viste resultatet. R-T og Trunk har høye observerte vinnrater med små bruksandeler; Rico dukker opp mye oftere med lavere vinnrate. BrawlMetrics’ 50 286 registrerte kamper gir et betydelig kartspesifikt utvalg, men de kontrollerer ikke alle draft-betingelser eller garanterer neste kamp. En nøye spiller kan bruke øyeblikksbildet til å identifisere valg som er verdt å undersøke, og deretter prioritere gem-kontroll, teamroller og den levende motstanderoppstillingen. Kartets rotasjon og tall bør sjekkes igjen når de endrer seg.