Time Flies Wipeout Viser et gap i velgerate
BrawlMetrics’ Time Flies Wipeout side viste et uvanlig skille i velgerate ved oppdateringen 11. oktober kl. 13:10 UTC. Chuck toppet den observerte seierstabellen med 74,7 % og bare 0,4 % bruk. Edgar ble valgt langt oftere, med 6,2 % bruk, og vant 56,0 % av registrerte kamper. Siden hadde telt 28 542 kamper mens kartet var aktivt.
Tidsstempelet er viktig fordi et aktivt kart endrer seg raskt. Denne artikkelen rapporterer sidens tilstand kl. 13:10 UTC, ikke en permanent rangering for Time Flies. Antall kamper, andeler av valg og ledere kan endre seg når spillere fullfører flere kamper. Alle som vil ha en oppdatert pick, bør åpne kilden på nytt før en kamp.
Chucksin høye viste seiersprosent er kombinert med en svært liten bruksandel på 0,4 %. Mina fulgte med 70,4 % seiere og 0,7 % bruk, med Lola på 68,5 % og 0,6 %. Chester viste 67,5 % ved 0,6 % bruk, mens Bo dukket opp oftere, 1,2 %, med 66,5 % seiere. Disse oppføringene antyder valg verdt å undersøke, men et sjeldent valg kan bli spilt i bestemte lineups og matchups.
Edgar ledet populæriteten med 6,2 % og 56,0 % seiere. Brock fulgte etter i bruk med 3,2 % og 47,3 % seiere. Colt hadde 2,9 % bruk og 47,2 % seiere; Rico ble brukt 2,8 % av tiden med 57,2 % seiere. Piper hadde 2,7 % bruk og 44,2 % seiere. Disse tallene viser at en ofte valgt brawler kan prestere ganske annerledes enn et annet pick med en lignende andel av valgene.

Wipeout er en annen test enn Knockout
Wipeout er bygget rundt å eliminere motstandere over en runde, der spillere kommer tilbake etter å ha dødd. Det skaper en annen flyt enn Knockout, der en felt lagkamerat blir ute resten av runden. En høy observert seiersprosent på Time Flies kan ikke overføres uendret til en Knockout draft. Målet, avstanden og kostnaden ved en enkelt død er forskjellige.
Fordi respawns finnes, er det viktig å kontrollere trygge baner og unngå gjentatte tap gjennom hele runden. Et lag kan justere ruten etter en feil, men det gir også motstanderne flere sjanser til å bygge opp en ledelse. Denne moduskonteksten gir map-spesifikke data sin verdi. Den kan fortsatt ikke isolere effekten av én brawler fra lagkameratene, motstanderne og spillervalgene rundt den brawleren.
Tara lå på 28,9 % seire med 0,9 % bruk i dette øyeblikksbildet. Tallet er et map-spesifikt varselsignal, ikke en påstand om Taras generelle styrke. Gapet mellom Chucks sjeldne opptreden med høy seiersprosent og Edgars vanlige valg er på samme måte en målt kontrast, ikke bevis for at hver spiller bør bytte umiddelbart.
Nettstedets andre kartanalyse fra 11. oktober dekker New Perspective i Knockout. Den siden er ute av rotasjonen og har en mye større historisk prøve. Time Flies var live ved det oppgitte kontrollpunktet, hadde en mindre og raskere endrende prøve, og involverer respawns. Å holde de to delene atskilt beskytter leserne mot å bruke prosentene fra feil modus på feil kø.
Det ligger ingen offisiell balansedom i disse tredjepartstallene. De er observasjoner fra BrawlMetrics registrerte kamper. Når en levende prøve fortsatt vokser, er den nøyaktige datoen og klokkeslettet en del av enhver påstand.
En nyttig lesning før neste kamp
Bekreft Time Flies er i gjeldende rotasjon. Sammenlign deretter den nyeste kildeoppdateringen med dette øyeblikksbildet fra 13:10 UTC; hvis prøven har vokst, foretrekk de nyere tallene for beslutninger i sanntid. Sjekk både bruk og seiersprosent, spesielt for sjeldne toppyttere. En prosent uten sin utvalgsandel er lett å overvurdere.
Deretter bør du vurdere Wipeout lagets roller. Oppstillingen trenger en plan for trygge engasjementer, banekontroll og gjenoppretting etter en respawn. En individuelle rate som skiller seg ut avslører ikke om tre valgte brawlers kan fungere sammen mot motstandernes komposisjon.
Det daterte funnet forblir nyttig selv om det levende diagrammet endrer seg: populære Edgar var langt vanligere enn høyseirende Chuck, og flere valg med middels bruk hadde svært forskjellige observerte utfall. Det gir spillerne en grunn til å teste alternativer, mens den raskt bevegelige siden leverer neste måling.
- Denne artikkelen fryser BrawlMetrics' levende side kl. 13:10 UTC den 11. oktober.
- Chuck ledet observerte seire med 74,7 % på en liten bruksandel på 0,4 %.
- Edgar ledet bruk med 6,2 %; åpne siden på nytt før du bruker de endrende dataene.

| Brawler | Vinnrate ved snapshot | Bruksrate |
|---|---|---|
| Chuck | 74.7% | 0.4% |
| Mina | 70.4% | 0.7% |
| Lola | 68.5% | 0.6% |
| Edgar | 56.0% | 6.2% |
| Rico | 57.2% | 2.8% |
Time Flies tilbød en live Wipeout casestudie ved sjekken 11. oktober. Chuck’s observerte suksess var slående, men kom fra en liten andel picks, mens Edgar dukket opp mye oftere med en lavere vinnrate. Disse faktaene teller bare med tidsstempelet 13:10 UTC og modusens respawn-baserte mål festet til. Etter hvert som kartet fortsetter å samle kamper, kan både antallet og rekkefølgen endre seg. Det riktige oppfølgingen er å sjekke de nyeste tallene og den faktiske rotasjonen, og deretter bruke dette snapshotet som datert bevis for å gjennomgå utvalgsvaner.