KairosTime zeigt Details zu 40 Balance-Änderungen
Ein breiter Brawl Stars Balance-Pass ist für die Woche des 13. September angesetzt, mit 40 Anpassungen verteilt auf Brawlers, Gadgets, Star Powers und Hyper-bezogene Effekte. KairosTime zeichnete den Großteil seiner Vorschau vor den Änderungen auf und testete ausgewählte Beispiele auf einem Entwickler-Build. Die Liste bietet daher einen frühen Blick auf die Richtung: Mehrere mächtige Utility-Werkzeuge verlieren Laufzeit oder Stärke, während eine Gruppe anderer Kits Verbesserungen bei Haltbarkeit, Schaden oder Heilung erhält.
Shade erhält eines der schwersten Pakete. Passive Super-Aufladung in der Nähe von Gegnern wird um 15 Prozent reduziert, Long Arms geht von 18 Sekunden Cooldown auf 20 Sekunden, der Jump Scare-Radius schrumpft um 40 Prozent, und der zusätzliche Angriffsschaden des Hyper-Effekts fällt von 75 Prozent auf 30 Prozent. El Primo wird ebenfalls über mehrere Werkzeuge verlangsamt: Asteroid Belt steigt von 16 Sekunden auf 20, Projektilzerstörung liefert halb so viel Super-Aufladung, Meteor Rush hält drei statt vier Sekunden, und der zugehörige Schild fällt von 20 Prozent auf 15.
Ambers Fass-Leben fällt von 3.500 auf 2.600, die Ölspur hält eine statt drei Sekunden, und der gemeldete Brandschaden fällt von 1.000 auf 480. GusDer Cooldown von ’s Knockback Spirit steigt von 10 Sekunden auf 18, während Health Bonanza von 100 Prozent Bonusheilung auf 75 Prozent sinkt. Nori’s Hypercharge-Laderate fällt um 44 Prozent. Brocks Rocket Laces-Cooldown steigt von 20 Sekunden auf 22, während seine Super-Aufladung um 13 Prozent sinkt. Meg behält den Rückstoß bei der Explosion, während das Projektil selbst diesen Effekt verliert.

Die größten Buffs und gemischten Änderungen
Die Buff-Seite wird von unkomplizierten Verbesserungen angeführt. Belles Angriff steigt von 2.080 auf 2.280. Ollies Angriff geht von 1.800 auf 2.000. Willow Nachladegeschwindigkeit verbessert sich um 10 Prozent und ihre Gesundheit steigt von 6.600 auf 7.200. Juju geht von 6.200 auf 7.000 Gesundheit und erhält 15 Prozent Super-Aufladung. R-Ts Schadensreduktion im geteilten Zustand steigt von 20 Prozent auf 25 Prozent. Trunks Ameisen-Bewegungsbonus steigt von 25 Prozent auf 30, während die höhere Super-Aufladung die Demonstration in vier statt fünf Treffern zur Super bringt.
Support Kits erhalten mehrere bemerkenswerte Erhöhungen. Poco’s Tuning Fork Heilung steigt von 1.000 auf 1.400, während Da Capos Bonus von 640 auf 800 geht und die demonstrierte Gesamtsumme von 1.040 auf 1.200 hebt. Pams Turmheilung steigt von 1.000 auf 1.200 pro Sekunde. Chuck’s Pit Stop hält zwei statt einer Sekunde, verlangsamt um 30 statt 20 Prozent, und der Flächenschaden verdoppelt sich von 200 auf 400. Diese Änderungen zielen auf wiederholbare Utility in mehreren verschiedenen Kits.
Wendy liegt zwischen der Buff- und der Nerf-Spalte. Ihre Gesundheit steigt von 4.000 auf 5.000, während mehrere defensive Werte reduziert werden. Der Respawn-Schild wird mit 2.000 angegeben, der Angriffsschild sinkt von 1.160 auf 600, und der Solar Shield-Turret-Bonus fällt von 2.000 auf 1.200. Diese Kombination verlagert Stärke auf Wendy selbst, während der Schutz durch den Rest des Kits reduziert wird.
Das Gesamtpaket betrifft Burst, Sustain, Kontrolle und Fähigkeitsfrequenz über viele separate Mechaniken hinweg. Spieler können die Zahlen als Vorab-Einblick vor dem Release betrachten und die finalen Werte nach der Wartung im Live-Build bestätigen. Die Demonstrationen aus dem Entwickler-Build sind am nützlichsten, um Richtung und Ausmaß zu verstehen, während das Update noch bevorsteht.
Was nach der Wartung zu prüfen ist
Cooldown-Erhöhungen werden sich darin bemerkbar machen, wie oft ein Werkzeug eine Position retten kann, während Gesundheits- und Heilungsbuffs verändern, wie lange ein Team Stellung halten kann. Shade und El Primo Nutzer sollten besonders auf das Timing der Fähigkeiten achten. Poco, Pam und Willow Spieler können testen, ob die zusätzliche Sustain die zuvor knappen Gefechte verändert. Wendy braucht eine neue Bewertung, weil der Basisgesundheits-Gewinn mit schwächeren Schilden und einem weniger haltbaren Turret einhergeht.
- Cooldown-Gewohnheiten erneut prüfen für Shade, El Primo, Gus und Brock.
- Den erhöhten Sustain testen bei Poco, Pam, Willow und Juju.
- Behandle Wendy als eine Umverteilung von Stärke zwischen Gesundheit, Schilden und Turret-Unterstützung.

| Gemeldete Anpassungsgruppe | Repräsentative Änderungen |
|---|---|
| Starke Reduzierungen | Shade Utility, El Primo Werkzeuge, Amber Öl und Gus Cooldown |
| Direkte Verbesserungen | Belle und Ollie Schaden, Willow Gesundheit und Nachladen |
| Support Verbesserungen | Poco Heilung, Pam Turret und Chuck Kontrolle |
| GemisCHTES Paket | Mehr Wendy Gesundheit mit schwächeren Schilden und Turret |
Das Ausmaß des Durchgangs ist wichtig, doch die Verteilung ist wichtiger. Die stärksten Reduzierungen zielen auf wiederholte Kontrolle, Schutz und Fähigkeitszugang, während die Buffs mehreren Brawlers einen klareren Basiswert geben. KairosTime verortet die Änderungen in der Woche des 13. September, und die finalen Live-Werte werden Builds und Wettkampfvorbereitung nach der Wartung leiten.