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KairosTime détaille 40 changements d’équilibrage

14 septembre 2026 4 min de lecture
KairosTime détaille 40 changements d’équilibrage

Une vaste Brawl Stars passe d'équilibrage est prévue durant la semaine du 13 septembre, avec 40 ajustements répartis sur Brawlers, les Gadgets, les Star Powers et les effets liés aux Hyper. KairosTime a enregistré la plupart de son aperçu avant les changements et a testé des exemples sélectionnés sur une version de développement. La liste offre donc un aperçu précoce de la direction : plusieurs outils utilitaires puissants perdent en disponibilité ou en puissance, tandis qu'un groupe d'autres kits reçoit des améliorations de durabilité, de dégâts ou de soins.

Shade reçoit l'un des lots les plus lourds. La charge de Super passive près des ennemis est réduite de 15 pour cent, Long Arms passe d'un temps de recharge de 18 secondes à 20 secondes, le rayon de Jump Scare diminue de 40 pour cent, et les dégâts d'attaque supplémentaires attachés à l'effet Hyper chutent de 75 pour cent à 30 pour cent. El Primo est également ralenti sur plusieurs outils : Asteroid Belt passe de 16 secondes à 20, la destruction de projectiles fournit moitié moins de charge de Super, Meteor Rush dure trois secondes au lieu de quatre, et le bouclier associé tombe de 20 pour cent à 15.

Amberla santé du baril de ’ passe de 3 500 à 2 600, la traînée d'huile dure une seconde au lieu de trois, et les dégâts de brûlure rapportés passent de 1 000 à 480. Gus’s le temps de recharge de Knockback Spirit passe de 10 secondes à 18, tandis que Health Bonanza passe de 100 pour cent de soins bonus à 75 pour cent. Nori’s le taux de charge de Hypercharge chute de 44 pour cent. Brockle temps de recharge de Rocket Laces de ’ passe de 20 secondes à 22, tandis que sa recharge de Super diminue de 13 pour cent. Meg conserve le recul sur l'explosion tandis que le projectile lui-même perd cet effet.

Illustration de l'équilibrage des buffs et nerfs de Brawl Stars

Les plus gros buffs et changements mixtes

Le côté des buffs est mené par des améliorations directes. Bellel'attaque de ’ passe de 2 080 à 2 280. Olliel'attaque de ’ passe de 1 800 à 2 000. Willow la vitesse de rechargement s'améliore de 10 pour cent et sa santé passe de 6 600 à 7 200. Juju passe de 6 200 à 7 000 points de vie et gagne 15 pour cent de charge de Super. R-Tla réduction des dégâts de ’ lorsqu'il est séparé passe de 20 pour cent à 25 pour cent. Trunkle bonus de mouvement des fourmis de ’ passe de 25 pour cent à 30, tandis que la charge de Super plus élevée permet à la démonstration d'atteindre le Super en quatre coups au lieu de cinq.

Soutien les kits reçoivent plusieurs augmentations notables. Pocode Tuning Fork les soins passent de 1 000 à 1 400, tandis que le bonus de Da Capo passe de 640 à 800 et porte le total démontré de 1 040 à 1 200. Pamles soins de la tourelle de ’ passent de 1 000 à 1 200 par seconde. Chuckde Pit Stop dure deux secondes au lieu d'une, ralentit de 30 pour cent au lieu de 20, et les dégâts de zone doublent de 200 à 400. Ces changements ciblent un utilitaire répétable sur plusieurs kits différents.

Wendy se situe entre les colonnes buff et nerf. Sa santé passe de 4 000 à 5 000, tandis que plusieurs valeurs défensives sont réduites. Le bouclier de réapparition est listé à 2 000, le bouclier d'attaque passe de 1 160 à 600, et le bonus de tourelle Solar Shield tombe de 2 000 à 1 200. Cette combinaison déplace la puissance vers Wendy elle-même tout en réduisant la protection fournie par le reste du kit.

Le lot complet touche au burst, à la régénération, au contrôle et à la fréquence des capacités à travers de nombreuses mécaniques distinctes. Les joueurs peuvent considérer ces chiffres comme un aperçu pré-lancement et confirmer les valeurs finales dans la version live après la maintenance. Les démonstrations sur version de développement sont surtout utiles pour comprendre la direction et l'ampleur alors que la mise à jour approche encore.

Ce qu'il faut vérifier après la maintenance

Les augmentations de temps de recharge se feront sentir dans la fréquence à laquelle un outil peut sauver une position, tandis que les buffs de santé et de soins changeront la durée pendant laquelle une équipe peut tenir le terrain. Shade et El Primo les utilisateurs devraient particulièrement surveiller le timing des capacités. Poco, Pam et Willow les utilisateurs peuvent tester si le sustain supplémentaire change des échanges auparavant serrés. Wendy nécessite une nouvelle évaluation, car le gain de points de vie de base arrive accompagné de boucliers plus faibles et d'une tourelle moins résistante.

  • Revérifiez les habitudes de temps de recharge pour Shade, El Primo, Gus et Brock.
  • Testez la régénération accrue sur Poco, Pam, Willow et Juju.
  • Considérez Wendy comme une redistribution de la puissance entre les points de vie, les boucliers et le soutien de la tourelle.
Emblèmes d'ajustement des capacités de Brawler
Groupe d'ajustements signalés Changements représentatifs
Réductions majeures Shade utilitaire, El Primo outils, Amber huile et Gus temps de recharge
Améliorations directes Belle et Ollie dégâts, Willow santé et rechargement
Soutien améliorations Poco soins, Pam tourelle et Chuck contrôle
Lot mixte Plus Wendy points de vie avec des boucliers plus faibles et une tourelle

L'ampleur de la passe compte, mais la distribution compte davantage. Les réductions les plus fortes ciblent le contrôle répété, la protection et l'accès aux capacités, tandis que les buffs donnent à plusieurs Brawlers une valeur de base plus claire. KairosTime situe les changements durant la semaine du 13 septembre, et les valeurs live finales guideront les builds et la préparation compétitive après la maintenance.

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