KairosTime geeft details over 40 balanswijzigingen
Een brede Brawl Stars balansronde staat gepland in de week van 13 september, met 40 aanpassingen verdeeld over Brawlers, Gadgets, Star Powers en Hyper-gerelateerde effecten. KairosTime nam het grootste deel van zijn preview op vóór de wijzigingen en testte geselecteerde voorbeelden op een developer build. De lijst biedt daarom een vroeg beeld van de richting: verschillende krachtige utility-tools verliezen uptime of kracht, terwijl een groep andere kits verbeteringen krijgt op het gebied van duurzaamheid, schade of genezing.
Shade krijgt een van de zwaarste pakketten. Passieve Super-oplaad bij vijanden wordt met 15 procent verminderd, Long Arms gaat van een cooldown van 18 seconden naar 20 seconden, de Jump Scare-radius krimpt met 40 procent en de extra aanvalsschade die aan het Hyper-effect is gekoppeld, daalt van 75 procent naar 30 procent. El Primo wordt ook vertraagd op meerdere tools: Asteroid Belt stijgt van 16 seconden naar 20, projectielvernietiging levert half zoveel Super-oplaad op, Meteor Rush duurt drie seconden in plaats van vier en het bijbehorende schild daalt van 20 procent naar 15.
Amber’s vatheengezondheid daalt van 3.500 naar 2.600, het oliespoor duurt één seconde in plaats van drie en de gerapporteerde brandschade daalt van 1.000 naar 480. Gus’s Knockback Spirit cooldown stijgt van 10 seconden naar 18, terwijl Health Bonanza van 100 procent bonusgenezing naar 75 procent gaat. Nori’s Hypercharge-laadsnelheid daalt met 44 procent. Brock’s Rocket Laces-cooldown stijgt van 20 seconden naar 22, terwijl zijn Super-herlading met 13 procent daalt. Meg behoudt knockback bij de explosie, terwijl het projectiel zelf dat effect verliest.

De grootste buffs en gemengde wijzigingen
De buff-kant wordt geleid door rechttoe rechtaan verbeteringen. Belle’s aanval stijgt van 2.080 naar 2.280. Ollie’s aanval gaat van 1.800 naar 2.000. Willow herlaadsnelheid verbetert met 10 procent en haar health stijgt van 6.600 naar 7.200. Juju gaat van 6.200 naar 7.000 health en krijgt 15 procent Super charge. R-T’s damage reduction tijdens split stijgt van 20 procent naar 25 procent. Trunk’s ant movement bonus stijgt van 25 procent naar 30, terwijl de hogere Super charge de demonstratie Super laat bereiken in vier hits in plaats van vijf.
Support kits krijgen verschillende opvallende verhogingen. Poco’s Tuning Fork healing stijgt van 1.000 naar 1.400, terwijl Da Capo’s bonus van 640 naar 800 gaat en het gedemonstreerde totaal van 1.040 naar 1.200 brengt. Pam’s turret healing stijgt van 1.000 naar 1.200 per seconde. Chuck’s Pit Stop duurt twee seconden in plaats van één, vertraagt met 30 procent in plaats van 20, en de area damage verdubbelt van 200 naar 400. Deze wijzigingen richten zich op herhaalbare utility across verschillende kits.
Wendy staat tussen de buff- en nerf-kolommen. Haar health stijgt van 4.000 naar 5.000, terwijl verschillende defensieve waarden worden verlaagd. Het respawn-schild wordt vermeld op 2.000, het aanvalsschild gaat van 1.160 naar 600, en de Solar Shield turret-bonus daalt van 2.000 naar 1.200. Die combinatie verschuift kracht naar Wendy zichzelf, terwijl de bescherming die de rest van de kit biedt wordt verminderd.
Het complete pakket raakt burst, sustain, control en ability frequency across vele afzonderlijke mechanics. Spelers kunnen de cijfers zien als een pre-release preview en de definitieve waarden bevestigen in de live build na onderhoud. De developer-build demonstraties zijn het nuttigst om richting en schaal te begrijpen terwijl de update nog nadert.
Wat te checken na onderhoud
Cooldown-verhogingen zullen te merken zijn in hoe vaak een tool een positie kan redden, terwijl health- en healing-buffs veranderen hoe lang een team stand kan houden. Shade en El Primo gebruikers moeten vooral letten op ability timing. Poco, Pam en Willow gebruikers kunnen testen of de extra sustain eerder close exchanges verandert. Wendy heeft een nieuwe evaluatie nodig omdat de basis-health-winst samengaat met zwakkere schilden en een minder duurzame turret.
- Hercheck cooldown-gewoontes voor Shade, El Primo, Gus en Brock.
- Test de verhoogde sustain op Poco, Pam, Willow en Juju.
- Behandel Wendy als een herverdeling van kracht tussen gezondheid, schilden en turret-ondersteuning.

| Gerapporteerde aanpassingsgroep | Representatieve wijzigingen |
|---|---|
| Grote verlagingen | Shade utility, El Primo tools, Amber oil en Gus cooldown |
| Directe verbeteringen | Belle en Ollie damage, Willow health en reload |
| Support verbeteringen | Poco healing, Pam turret en Chuck control |
| Gemengd pakket | Meer Wendy gezondheid met zwakkere schilden en turret |
De schaal van de pass is belangrijk, maar de verdeling is belangrijker. De sterkste verlagingen richten zich op herhaalde control, bescherming en ability access, terwijl de buffs verschillende Brawlers duidelijkere baseline value geven. KairosTime plaatst de wijzigingen in de week van 13 september, en de definitieve live waarden bepalen builds en competitieve voorbereiding na onderhoud.