Esport

KairosTime går gjennom 40 balanseendringer

14. september 2026 4 min lesing
KairosTime går gjennom 40 balanseendringer

En bred Brawl Stars balansegjennomgang er ventet i uken fra 13. september, med 40 justeringer fordelt på Brawlers, Gadgets, Star Powers og Hyper-relaterte effekter. KairosTime spilte inn mesteparten av forhåndsvisningen sin før endringene og testet utvalgte eksempler på en utviklerbygg. Listen gir derfor et tidlig innblikk i retningen: flere kraftige verktøy mister oppetid eller styrke, mens en gruppe andre kit får forbedret holdbarhet, skade eller healing.

Shade mottar en av de tyngste pakkene. Passiv Super-lading nær fiender reduseres med 15 prosent, Long Arms går fra 18 sekunders cooldown til 20 sekunder, Jump Scare-radiusen krymper med 40 prosent, og den ekstra angrepsskaden knyttet til Hyper-effekten faller fra 75 prosent til 30 prosent. El Primo blir også bremset ned på flere verktøy: Asteroid Belt øker fra 16 sekunder til 20, prosjektilødeleggelse gir halvparten så mye Super-lading, Meteor Rush varer tre sekunder i stedet for fire, og den tilhørende skjolden faller fra 20 prosent til 15.

Amber’s tønnehelse faller fra 3 500 til 2 600, oljesport varer ett sekund i stedet for tre, og den rapporterte brannskaden faller fra 1 000 til 480. Gus’s Knockback Spirit-nedkjøling øker fra 10 sekunder til 18, mens Health Bonanza går fra 100 prosent bonushelbredelse til 75 prosent. Nori’s Hypercharge-oppladingsrate faller med 44 prosent. Brock’s Rocket Laces-cooldown øker fra 20 sekunder til 22, mens Super-oppladingen hans faller med 13 prosent. Meg beholder knockback på eksplosjonen mens prosjektilet selv mister den effekten.

Illustrasjon av buff og nerf i Brawl Stars-balansering

De største buffene og de blandede endringene

Buff-siden ledes av enkle forbedringer. Belle’s angrep øker fra 2 080 til 2 280. Ollie’s angrep går fra 1 800 til 2 000. Willow oppladingshastighet forbedres med 10 prosent og helsen hennes øker fra 6 600 til 7 200. Juju går fra 6 200 til 7 000 i helse og får 15 prosent Super-lading. R-T’s skadereduksjon mens den er delt øker fra 20 prosent til 25 prosent. Trunk’s maurbonus øker fra 25 prosent til 30, mens den høyere Super-ladingen lar demoen nå Super på fire treff i stedet for fem.

Support kit får flere merkbare økninger. Pocos Tuning Fork healing øker fra 1 000 til 1 400, mens Da Capo’s bonus går fra 640 til 800 og bringer den demonstrerte totalen fra 1 040 til 1 200. Pam’s turret-healing øker fra 1 000 til 1 200 per sekund. Chucks Pit Stop varer to sekunder i stedet for ett, bremser med 30 prosent i stedet for 20, og områdeskaden dobles fra 200 til 400. Disse endringene retter seg mot repeterbar nytte på tvers av flere forskjellige kit.

Wendy ligger mellom buff- og nerf-kolonnene. Hennes helse øker fra 4 000 til 5 000, mens flere defensive verdier reduseres. Respawn-skjoldet er oppført til 2 000, angrepsskjoldet går fra 1 160 til 600, og Solar Shield-tårnbonusen faller fra 2 000 til 1 200. Denne kombinasjonen flytter kraft over til Wendy henne selv, samtidig som beskyttelsen fra resten av kittet reduseres.

Hele pakken berører burst, sustain, kontroll og evnefrekvens på tvers av mange separate mekanikker. Spillere kan behandle tallene som en forhåndsvisning før utgivelse og bekrefte de endelige verdiene i den live byggen etter vedlikehold. Demonstrasjonene fra utviklerbyggen er mest nyttige for å forstå retning og omfang mens oppdateringen ennå nærmer seg.

Hva du bør sjekke etter vedlikehold

Cooldown-økninger vil merkes i hvor ofte et verktøy kan redde en posisjon, mens helse- og healing-buffer vil endre hvor lenge et lag kan holde stand. Shade og El Primo brukere bør være spesielt oppmerksomme på timing av evner. Poco, Pam og Willow -brukere kan teste om den ekstra utholdenheten endrer tidligere jevne dueller. Wendy trenger en ny vurdering fordi økningen i basishelse kommer sammen med svakere skjold og et mindre holdbart tårn.

  • Sjekk på nytt cooldown-vaner for Shade, El Primo, Gus og Brock.
  • Test den økte sustainen på Poco, Pam, Willow og Juju.
  • Vurder Wendy som en omfordeling av kraft mellom helse, skjold og tårnstøtte.
Emblemer for justering av brawler-evner
Rapportert justeringsgruppe Representative endringer
Store reduksjoner Shade verktøy, El Primo verktøy, Amber olje og Gus cooldown
Direkte forbedringer Belle og Ollie skade, Willow helse og omlading
Support forbedringer Poco helbredelse, Pam tårn og Chuck kontroll
Blandet pakke Mer Wendy helse med svakere skjold og tårn

Omfanget av passet betyr noe, men fordelingen betyr mer. De kraftigste reduksjonene retter seg mot gjentatt kontroll, beskyttelse og tilgang til evner, mens buffene gir flere Brawlers tydeligere grunnverdi. KairosTime plasserer endringene i uken 13. september, og de endelige live-verdiene vil styre builds og konkurranseforberedelser etter vedlikehold.

Del

Bli med i diskusjonen

Dette skjemaet er ikke tilgjengelig her. Skriv til oss på [email protected]

RELATERTE NYHETER

NO — Norsk