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KairosTime detalla 40 cambios de balance

14 de septiembre de 2026 4 min de lectura
KairosTime detalla 40 cambios de balance

Una amplia Brawl Stars ronda de balance está prevista para la semana del 13 de septiembre, con 40 ajustes repartidos entre Brawlers, Gadgets, Star Powers y efectos relacionados con Hyper. KairosTime grabó la mayor parte de su avance antes de los cambios y probó ejemplos seleccionados en una build de desarrollador. Por lo tanto, la lista ofrece una visión temprana de la dirección: varias herramientas de utilidad potentes pierden tiempo de actividad o fuerza, mientras que otro grupo de kits recibe mejoras de durabilidad, daño o curación.

Shade recibe uno de los paquetes más contundentes. La carga pasiva de Super cerca de enemigos se reduce un 15 por ciento, Long Arms pasa de un enfriamiento de 18 segundos a 20 segundos, el radio de Jump Scare se reduce un 40 por ciento, y el daño de ataque extra vinculado al efecto Hyper cae del 75 por ciento al 30 por ciento. El Primo también se está ralentizando en varias herramientas: Asteroid Belt sube de 16 segundos a 20, la destrucción de proyectiles otorga la mitad de carga de Super, Meteor Rush dura tres segundos en lugar de cuatro, y el escudo relacionado cae del 20 por ciento al 15.

Amberla salud del barril de ’ cae de 3.500 a 2.600, el rastro de aceite dura un segundo en lugar de tres, y el daño por quemadura reportado cae de 1.000 a 480. GusEl enfriamiento de Knockback Spirit de ’ aumenta de 10 segundos a 18, mientras que Health Bonanza pasa de un 100 por ciento de curación adicional a un 75 por ciento. NoriLa tasa de carga de Hypercharge de ’ cae un 44 por ciento. Brockel enfriamiento de Rocket Laces de ’ sube de 20 segundos a 22, mientras que su recarga de Super cae un 13 por ciento. Meg mantiene el empuje en la explosión mientras que el proyectil en sí pierde ese efecto.

Ilustración del balance de buffs y nerfs de Brawl Stars

Las mayores mejoras y cambios mixtos

El lado de las mejoras está liderado por mejoras directas. Belleel ataque de ’ sube de 2.080 a 2.280. Ollieel ataque de ’ pasa de 1.800 a 2.000. Willow la velocidad de recarga mejora un 10 por ciento y su salud sube de 6.600 a 7.200. Juju pasa de 6.200 a 7.000 de salud y gana un 15 por ciento de carga de Super. R-Tla reducción de daño de ’ mientras está dividido aumenta del 20 por ciento al 25 por ciento. Trunkel bonus de movimiento de las hormigas de ’ sube del 25 por ciento al 30, mientras que la mayor carga de Super permite que la demostración alcance el Super en cuatro golpes en lugar de cinco.

Support los kits reciben varios aumentos notables. Pocode Tuning Fork la curación sube de 1.000 a 1.400, mientras que el bonus de Da Capo ’ pasa de 640 a 800 y lleva el total demostrado de 1.040 a 1.200. Pamla curación de la torreta de ’ sube de 1.000 a 1.200 por segundo. Chuckde Pit Stop dura dos segundos en lugar de uno, ralentiza un 30 por ciento en lugar de un 20, y el daño en área se duplica de 200 a 400. Estos cambios apuntan a una utilidad repetible en varios kits diferentes.

Wendy se sitúa entre las columnas de mejoras y nerfeos. Su salud aumenta de 4,000 a 5,000, mientras que varios valores defensivos se reducen. El escudo de reaparición se lista en 2,000, el escudo de ataque pasa de 1,160 a 600, y el bono de la torreta Solar Shield cae de 2,000 a 1,200. Esa combinación desplaza el poder hacia Wendy ella misma mientras reduce la protección suministrada por el resto del kit.

El paquete completo toca daño explosivo, sostenibilidad, control y frecuencia de habilidades en muchas mecánicas distintas. Los jugadores pueden tomar los números como un avance previo al lanzamiento y confirmar los valores finales en la versión en vivo tras el mantenimiento. Las demostraciones de la versión de desarrollo son más útiles para entender la dirección y la escala mientras la actualización aún se aproxima.

Qué revisar después del mantenimiento

Los aumentos de enfriamiento se notarán en la frecuencia con la que una herramienta puede rescatar una posición, mientras que los buffs de salud y curación cambiarán cuánto tiempo puede aguantar un equipo en el terreno. Shade y El Primo los usuarios deben prestar especial atención al timing de las habilidades. Poco, Pam y Willow los usuarios pueden probar si la resistencia adicional cambia intercambios anteriormente reñidos. Wendy necesita una nueva evaluación porque la ganancia de salud base llega junto con escudos más débiles y una torreta menos duradera.

  • Vuelve a revisar los hábitos de enfriamiento de Shade, El Primo, Gus y Brock.
  • Prueba la sostenibilidad aumentada en Poco, Pam, Willow y Juju.
  • Trata Wendy como una redistribución de poder entre salud, escudos y apoyo con torreta.
Emblemas de ajuste de habilidades de brawlers
Grupo de ajustes reportado Cambios representativos
Reducciones importantes Shade utilidad, El Primo herramientas, Amber oil y Gus enfriamiento
Mejoras directas Belle y Ollie daño, Willow salud y recarga
Support mejoras Poco curación, Pam torreta y Chuck control
Paquete mixto Más Wendy salud con escudos más débiles y torreta

La escala de la pasada importa, pero la distribución importa más. Las reducciones más fuertes apuntan al control repetido, la protección y el acceso a habilidades, mientras que los buffs dan a varios Brawlers un valor base más claro. KairosTime sitúa los cambios en la semana del 13 de septiembre, y los valores finales en vivo guiarán las builds y la preparación competitiva después del mantenimiento.

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