KairosTime, 40가지 밸런스 변경 상세 공개
광범위한 Brawl Stars 밸런스 조정이 9월 13일이 있는 주에 예정되어 있으며, 40가지 조정이 브롤러, Gadget, Star Power, Hyper 관련 효과 전반에 걸쳐 적용됩니다. KairosTime은 변경 전에 대부분의 미리보기를 녹화했고 개발자 빌드에서 일부 예시를 테스트했습니다. 따라서 이 목록은 방향성에 대한 초기 시각을 제공합니다. 여러 강력한 유틸리티 도구는 지속 시간이나 강도가 줄어드는 반면, 다른 키트 그룹은 내구성, 피해량 또는 치유량 개선을 받습니다.
Shade 가장 큰 조정 패키지 중 하나를 받습니다. 적 근처에서의 패시브 Super 충전이 15퍼센트 감소하고, Long Arms는 재사용 대기시간이 18초에서 20초로 늘어나며, Jump Scare 반경은 40퍼센트 줄어들고, Hyper 효과에 붙은 추가 공격 피해는 75퍼센트에서 30퍼센트로 떨어집니다. El Primo 도 여러 도구에서 속도가 느려집니다. Asteroid Belt는 16초에서 20초로 늘어나고, 투사체 파괴는 Super 충전을 절반만 제공하며, Meteor Rush는 4초 대신 3초 동안 지속되고, 관련 보호막은 20퍼센트에서 15퍼센트로 줄어듭니다.
Amber’의 배럴 체력이 3,500에서 2,600으로 줄고, 기름 흔적은 3초 대신 1초 동안 지속되며, 보고된 화상 피해는 1,000에서 480으로 떨어집니다. Gus의 Knockback Spirit 재사용 대기시간이 10초에서 18초로 증가하고, Health Bonanza는 100% 추가 회복에서 75%로 변경됩니다. Nori의 하이퍼차지 충전 속도가 44% 감소합니다. Brock’의 Rocket Laces 재사용 대기시간이 20초에서 22초로 늘어나고, Super 재충전은 13퍼센트 감소합니다. Meg 는 폭발 시 넉백을 유지하지만 투사체 자체는 그 효과를 잃습니다.

가장 큰 상향과 혼합 변경 사항
상향 쪽은 단순한 개선이 주도합니다. Belle’의 공격력이 2,080에서 2,280으로 상승합니다. Ollie’의 공격력이 1,800에서 2,000으로 변경됩니다. Willow 재장전 속도가 10퍼센트 향상되고 체력이 6,600에서 7,200으로 상승합니다. Juju 체력이 6,200에서 7,000으로 변경되고 Super 충전을 15퍼센트 얻습니다. R-T’의 분열 중 피해 감소가 20퍼센트에서 25퍼센트로 증가합니다. Trunk’의 개미 이동 보너스가 25퍼센트에서 30으로 상승하고, 더 높은 Super 충전으로 시연에서 5번 대신 4번의 공격으로 Super에 도달할 수 있습니다.
서포터 키트가 몇 가지 주목할 만한 증가를 받습니다. Poco의 Tuning Fork 치유량이 1,000에서 1,400으로 상승하고, Da Capo’의 보너스는 640에서 800으로 변경되어 시연된 총량이 1,040에서 1,200으로 늘어납니다. Pam’의 포탑 치유량이 초당 1,000에서 1,200으로 상승합니다. Chuck의 Pit Stop 1초 대신 2초 동안 지속되고, 20퍼센트 대신 30퍼센트 감속하며, 범위 피해가 200에서 400으로 두 배가 됩니다. 이러한 변경은 여러 다양한 키트 전반에 걸친 반복 가능한 유틸리티를 목표로 합니다.
Wendy 버프와 너프 칼럼 사이에 위치합니다. 체력이 4,000에서 5,000으로 증가하는 반면, 여러 방어 수치가 감소합니다. 리스폰 보호막은 2,000으로 표시되고, 공격 보호막은 1,160에서 600으로, Solar Shield 터렛 보너스는 2,000에서 1,200으로 감소합니다. 이 조합은 파워를 Wendy 자신에게로 이동시키면서 키트 나머지가 제공하는 보호를 감소시킵니다.
전체 패키지는 여러 개별 메커니즘 전반에 걸쳐 폭발력, 유지력, 제어, 능력 빈도를 건드립니다. 플레이어는 이 수치를 출시 전 미리보기로 받아들이고, 점검 후 라이브 빌드에서 최종 값을 확인할 수 있습니다. 개발자 빌드 시연은 업데이트가 아직 다가오는 동안 방향과 규모를 이해하는 데 가장 유용합니다.
점검 후 확인할 사항
재사용 대기시간 증가는 도구가 얼마나 자주 상황을 구제할 수 있는지에서 체감될 것이고, 체력 및 치유 상향은 팀이 얼마나 오래 진지를 지킬 수 있는지를 바꿀 것입니다. Shade 그리고 El Primo 사용자는 능력 타이밍에 특히 주의해야 합니다. Poco, Pam 그리고 Willow 사용자는 추가 지속력이 이전의 아슬아슬한 교전을 바꾸는지 테스트할 수 있습니다. Wendy 기본 체력 증가가 더 약한 보호막과 덜 durable한 터렛과 함께 오기 때문에 새로운 평가가 필요합니다.
- Recheck cooldown habits for Shade, El Primo, Gus 그리고 Brock.
- Test the increased sustain on Poco, Pam, Willow 그리고 Juju.
- 다음과 같이 취급하세요 Wendy 체력, 보호막, 포탑 지원 전반에 걸친 파워 재분배로서.

| Reported adjustment group | Representative changes |
|---|---|
| Major reductions | Shade utility, El Primo tools, Amber oil and Gus cooldown |
| Direct improvements | Belle 그리고 Ollie damage, Willow health and reload |
| 서포터 improvements | Poco healing, Pam turret and Chuck control |
| Mixed package | 더 보기 Wendy 체력은 높지만 보호막과 포탑은 약화된 |
패스의 규모도 중요하지만, 분배가 더 중요합니다. 가장 강한 너프는 반복적인 군중 제어, 보호, 능력 접근을 겨냥하는 반면, 버프는 여러 브롤러 더 명확한 기본 가치를 제공합니다. KairosTime은 변경 사항을 9월 13일 주간으로 잡았으며, 최종 라이브 수치가 점검 후 빌드와 경쟁 준비를 이끌 것입니다.