Gus, Chuck et Shade Obtenir de nouveaux Buffies
Brawl Stars a livré de nouveaux buffs pour Gus, Chuck et Shade, ajoutant des effets à leurs Gadgets, Star Powers et Hypercharges tout en remodelant plusieurs outils essentiels. Les trois mises à jour ne sont pas identiques : Gus reçoit plus de moyens pour soutenir ses alliés et contrôler l'utilisation des esprits, Chuck obtient une structure de Super reconstruite ainsi que de nouvelles options de Pole et de dash, et Shade gagne des ajouts destinés à rendre ses choix de Gadget et de Star Power plus attractifs.
Gus reste positionné comme un support Brawler qui peut aussi jouer le rôle de tireur d'élite, mais la mise à jour met davantage l'accent sur le maintien de la santé et de la survie de ses coéquipiers. Son Kooky Popper fait désormais perdre une munition aux ennemis touchés par des esprits explosés non ramassés. Knockback Spirit, qui lance un esprit repoussant les ennemis avant de devenir un esprit de soin, fait maintenant apparaître un esprit pour chaque Brawler touché. Ces ajouts donnent à Gus des conséquences plus directes lorsqu'il touche ses adversaires, tout en créant un accès supplémentaire aux esprits de soin. Ses outils mis à jour rendent également la distinction entre l'utilisation offensive et défensive des esprits plus importante : les esprits peuvent faire pression sur les ennemis via Kooky Popper, mais ils peuvent aussi devenir plus accessibles aux alliés grâce à ses améliorations axées sur le soutien.

Nouveaux outils pour les trois Brawlers
Gusles Star Powers et l'Hypercharge de ’ reçoivent des ajouts notables. Health Bonanza augmente toujours les soins des esprits de 100 %, tandis que les esprits se déplacent désormais lentement vers l'allié le plus proche. Spirit Animal permet toujours à Spooky d'augmenter les dégâts d'un coéquipier de 25 % pendant cinq secondes, et il accorde aussi aux alliés 15 % de vitesse de déplacement en plus pendant cinq secondes. Spooky Pop ne change pas Gusl'Hyper Super de ’, mais ses ballons gagnent en taille et peuvent traverser les murs. Ensemble, ces effets élargissent les façons dont Gus peut transformer le placement des esprits en une occasion de soin ou une source de pression.
Chuckles changements de ’ commencent par une configuration de Super différente. Il dispose de quatre charges de Super et peut avoir quatre Poles par défaut. Utiliser un Pole ou une ruée dépense une charge, et son Super ne se recharge plus automatiquement. Chuck commence un match avec un Super plein et le conserve à la réapparition lorsqu'il était plein ; cependant, il ne réapparaît pas avec un Super plein après l'avoir déjà utilisé. La structure révisée est accompagnée de changements visant à raccourcir sa phase de préparation et à améliorer sa capacité à combattre sans dépendre uniquement de son Super. Rerouting retire le Post le plus proche et recharge 50 % de son Super, puis accorde en plus à Chuck un bouclier de réduction des dégâts de 20 % pendant cinq secondes lorsqu'un Pole est retiré. Ghost Train lui permet de traverser les murs avec son Super pendant huit secondes et laisse désormais une traînée de feu lors du Super suivant qui inflige 1200 dégâts et brûle pendant trois secondes.
Chuck et Shade reçoivent des choix distincts
Chuckle placement des Poles et la ruée du Super de ’ gagnent chacun plus d'utilité. Pit Stop ralentit toujours de 20 % lors du placement d'un Pole, tandis que le placement laisse désormais une zone qui inflige 200 dégâts sur quatre secondes. Tickets Please! vole toujours 33 % des munitions d'un ennemi lorsque Chuck les traverse avec son Super, la vitesse de Super Dash étant désormais augmentée de 25 %. Full Steam Ahead! continue d'infliger 1600 dégâts de zone pour chaque Pole touché pendant le Super et fait en plus en sorte que Chuck tire trois nuages de fumée en cône avec son attaque principale. Shadeles ajouts de ’ se concentrent sur les effets liés aux attaques réussies, au déplacement et à Incorporeal Form. Longarms donne toujours à la prochaine attaque principale 50 % de portée en plus, mais les ennemis touchés sont désormais attirés vers le centre de l'étreinte. Jump Scare reste un petit saut qui effraie les ennemis proches pendant 0,5 seconde à l'atterrissage, et il accorde désormais à Shade un bouclier de 1000 points de vie lors du saut. Spooky Speedster conserve son court boost de vitesse de déplacement en touchant le centre de Shadel'attaque principale de ’ ; ces coups critiques réduisent aussi le temps de recharge actuel du Gadget de 15 %. Hardened Hoodie continue d'offrir 30 % de réduction des dégâts sous Incorporeal Form et augmente désormais la durée du Super de deux secondes. The Frightener soigne toujours Shade de 1000 tant qu'il est à l'intérieur d'un mur, tandis que le centre de ses étreintes reçoit une augmentation de 50 % des dégâts et de la taille.
- Gus gagne des effets d'esprit orientés soutien ainsi que la perturbation des ennemis : Kooky Popper retire une munition aux ennemis touchés, tandis que Health Bonanza fait que les esprits se déplacent lentement vers l'allié le plus proche.
- Chuckle Super révisé de ’ utilise quatre charges pour les Poles ou les ruées, tandis que Shadeles nouveaux effets de ’ ajoutent du contrôle, du bouclier, de la réduction de temps de recharge et une puissance accrue au centre de l'étreinte à ses outils existants.

| Brawler | Buffies confirmés et détails du rework |
|---|---|
| Gus | Spirit Animal ajoute 15 % de vitesse de déplacement aux alliés pendant cinq secondes ; les ballons de Spooky Pop augmentent en taille et traversent les murs. |
| Chuck | Rerouting accorde un bouclier de réduction des dégâts de 20 % pendant cinq secondes après avoir retiré un Pole ; Tickets Please! augmente la vitesse de Super Dash de 25 %. |
| Shade | Jump Scare accorde un bouclier de 1000 points de vie lors du saut ; The Frightener augmente les dégâts et la taille du centre des étreintes de 50 %. |
La mise à jour donne à Gus un contrôle des esprits davantage tourné vers l'équipe, reconstruit Chuck autour d'un Super à charges et élargit Shadeles options de ’ autour des attaques, des Gadgets et d'Incorporeal Form. Plutôt que d'appliquer un type d'amélioration commun, les Buffies renforcent les Brawlers nommés via leurs propres mécaniques établies : Gusles esprits de ’, Chuckles Poles et les ruées de ’, et Shadeles étreintes et les outils de déplacement de ’.