Киберспорт

Gus, Chuck и Shade Получите новых Buffies

2 сентября 2026 4 мин чтения
Gus, Chuck и Shade получают новых Buffies

Brawl Stars выпустил новые баффы для Gus, Chuck и Shade, добавив эффекты к их гаджетам, Star Powers и гиперзарядам, а также изменив несколько основных инструментов. Эти три обновления не одинаковы: Gus получает больше способов поддерживать союзников и контролировать использование духов, Chuck получает переработанную структуру супера, а также новые опции с шестом и рывком, Shade получает дополнения, призванные сделать выбор гаджета и Star Power более привлекательным.

Gus остается позиционируемым как саппорт Выбор который также может функционировать как стрелок, но обновление делает больший акцент на поддержании здоровья и жизни товарищей по команде. Его Kooky Popper теперь заставляет врагов, пораженных взорванными не поднятыми духами, терять один заряд амуниции. Knockback Spirit, который бросает духа, отбрасывающего врагов, прежде чем стать лечащим духом, теперь создает духа за каждое Выбор попадание. Эти additions give Gus больше прямых последствий за попадания по противникам, одновременно открывая дополнительные возможности для исцеляющих духов. Его обновлённые инструменты также делают различие между атакующим и защитным использованием духов более важным: духи могут давить на врагов через Kooky Popper, но при этом становиться доступнее союзникам благодаря его улучшениям поддержки.

Духи Gus поддерживают союзников и мешают врагам

Новые инструменты во всех трёх Бойцы

GusStar Power и Hypercharge получают заметные дополнения. Health Bonanza по-прежнему увеличивает исцеление от духов на 100%, но теперь духи медленно движутся к ближайшему союзнику. Spirit Animal продолжает позволять Spooky увеличивать урон союзника на 25% на пять секунд и теперь также даёт союзникам 15% прибавку к скорости передвижения на пять секунд. Spooky Pop не меняет GusHyper Super, но его шары становятся больше и пробивают стены. Вместе эти эффекты расширяют способы, которыми Gus может превратить размещение духов либо в возможность исцеления, либо в источник давления.

ChuckИзменения начинаются с другой настройки Super. У него четыре заряда Super, и по умолчанию он может иметь четыре Poles. Использование Pole или рывка расходует заряд, и его Super больше не заряжается автоматически. Chuck начинает матч с полным Super и сохраняет его при возрождении, если он был полным; однако он не возрождается с полным Super после того, как тот уже был использован. Переработанная структура сопровождается изменениями, направленными на сокращение фазы подготовки и улучшение его способности сражаться, не полагаясь исключительно на Super. Rerouting убирает ближайший Post и восполняет 50% Super, а затем дополнительно даёт Chuck щит с 20% снижением урона на пять секунд, когда Pole удаляется. Ghost Train позволяет ему проходить сквозь стены с помощью Super в течение восьми секунд и теперь оставляет огненный след на следующем Super, который наносит 1200 урона и поджигает на три секунды.

Chuck и Shade получают отдельные варианты выбора

ChuckРазмещение Pole и Super-рывок получают дополнительную полезность. Pit Stop по-прежнему замедляет на 20% при размещении Pole, а само размещение теперь оставляет область, наносящую 200 урона за четыре секунды. Tickets Please! по-прежнему крадёт 33% боезапаса врага, когда Chuck проносится сквозь них с помощью Super, а скорость Super Dash теперь увеличена на 25%. Full Steam Ahead! продолжает наносить 1600 урона по области за каждый Pole, задетый во время Super, и дополнительно заставляет Chuck выпускать три дымовых облака конусом основной атакой. ShadeДополнения сосредоточены на эффектах, привязанных к успешным атакам, передвижению и Incorporeal Form. Longarms по-прежнему даёт следующей основной атаке на 50% большую дальность, но теперь поражённые враги притягиваются к центру объятия. Jump Scare остаётся коротким прыжком, который пугает ближайших врагов на 0,5 секунды при приземлении, и теперь даёт Shade щит на 1000 здоровья при прыжке. Spooky Speedster сохраняет короткий буст скорости передвижения за попадание в центр Shadeосновной атаки; эти критические попадания также сокращают текущий откат Gadget на 15%. Hardened Hoodie продолжает давать 30% снижения урона в Incorporeal Form и теперь увеличивает длительность Super на две секунды. The Frightener по-прежнему исцеляет Shade на 1000, пока он внутри стены, а центр его объятий получает 50% прибавку и к урону, и к размеру.

  • Gus получает ориентированные на поддержку эффекты духов наряду с нарушением действий врагов: Kooky Popper убирает один боезапас у поражённых врагов, а Health Bonanza заставляет духов медленно двигаться к ближайшему союзнику.
  • ChuckПереработанный Super использует четыре заряда для Poles или рывков, тогда как Shadeновые эффекты привносят дополнительный контроль, щит, сокращение отката и усиленный урон центра объятий в его существующие инструменты.
Chuck и Shade демонстрируют свои новые Buffies
Выбор Подтверждённые Buffies и детали реворка
Gus Spirit Animal добавляет 15% скорости передвижения союзникам на пять секунд; шары Spooky Pop увеличиваются в размере и пробивают стены.
Chuck Rerouting даёт щит с 20% снижением урона на пять секунд после удаления Pole; Tickets Please! увеличивает скорость Super Dash на 25%.
Shade Jump Scare даёт щит на 1000 здоровья при прыжке; The Frightener увеличивает урон и размер центра объятий на 50%.

Обновление даёт Gus более командный контроль духов, перестраивает Chuck вокруг Super на зарядах и расширяет Shadeвозможности вокруг атак, Gadgets и Incorporeal Form. Вместо применения одного общего типа улучшения Buffies усиливают названных Бойцы через их собственные устоявшиеся механики: Gusдухов, ChuckPoles и рывки, а также Shadeобъятия и инструменты передвижения.

Поделиться

Присоединяйтесь к обсуждению

Эта форма здесь недоступна. Напишите нам на [email protected]

СВЯЗАННЫЕ НОВОСТИ

RU — Русский