Gus, Chuck og Shade Få nye Buffies
Brawl Stars har levert nye Buffies til Gus, Chuck og Shade, og legger til effekter på Gadgets, Star Powers og Hypercharges samtidig som flere kjerneverktøy endres. De tre oppdateringene er ikke identiske: Gus får flere måter å støtte allierte og kontrollere hvordan ånder brukes, Chuck får en ombygd Super-struktur sammen med nye Pole- og dash-alternativer, og Shade får tillegg ment å gjøre valgene hans av Gadget og Star Power mer attraktive.
Gus forblir posisjonert som en støtte Brawler som også kan fungere som skarpskytter, men oppdateringen legger større vekt på å holde lagkamerater friske og i live. Kooky Popper hans får nå fiender som treffes av eksploderte, usamlede ånder til å miste ett ammo. Knockback Spirit, som kaster en ånd som slår fiender tilbake før den blir en helbredende ånd, skaper nå en ånd for hver Brawler treffer. Disse tilleggene gir Gus mer direkte konsekvenser for å treffe motstandere samtidig som de skaper ytterligere tilgang til helbredende ånder. Hans oppdaterte verktøy gjør også skillet mellom offensiv og defensiv åndebruk viktigere: ånder kan presse fiender gjennom Kooky Popper, men de kan også bli mer tilgjengelige for allierte gjennom hans støttefokuserte oppgraderinger.

Nye verktøy på tvers av alle tre Brawlers
Gus’s Star Powers og Hypercharge får betydelige tillegg. Health Bonanza øker fortsatt helbredelse fra ånder med 100%, mens ånder nå langsomt beveger seg mot nærmeste allierte. Spirit Animal lar fortsatt Spooky øke en lagkamerats skade med 25% i fem sekunder, og gir nå også allierte 15% økt bevegelseshastighet i fem sekunder. Spooky Pop endres ikke Gus’s Hyper Super, men ballongene får økt størrelse og kan trenge gjennom vegger. Sammen utvider disse effektene måtene Gus kan gjøre åndplassering til enten en helbredelsesmulighet eller en kilde til press.
Chuck’s endringer begynner med et annerledes Super-oppsett. Han har fire Super-ladninger og kan ha fire stolper som standard. Bruk av enten en stolpe eller en dash bruker opp en ladning, og Superen lades ikke lenger automatisk. Chuck starter en kamp med full Super og beholder den ved respawn når den var full; han respawner imidlertid ikke med full Super etter at den allerede er brukt. Den reviderte strukturen er kombinert med endringer som tar sikte på å forkorte oppsettsfasen hans og forbedre evnen til å kjempe uten å stole utelukkende på Superen. Rerouting fjerner nærmeste stolpe og lader opp 50% av Superen, og gir i tillegg Chuck et 20% skadereduksjonsskjold i fem sekunder når en stolpe fjernes. Ghost Train lar ham gå gjennom vegger med Superen i åtte sekunder og etterlater nå et ildspor på neste Super som gjør 1200 skade og brenner i tre sekunder.
Chuck og Shade får distinkte valg
Chuck’s stolpeplassering og Super-dash får hver ytterligere nytte. Pit Stop bremser fortsatt med 20% når en stolpe plasseres, mens plasseringen nå etterlater et område som gjør 200 skade over fire sekunder. Tickets Please! stjeler fortsatt 33% av en fiendes ammo når Chuck dæsjer gjennom dem med Superen, med Super Dash-hastighet nå økt med 25%. Full Steam Ahead! fortsetter å gjøre 1600 områdeskade for hver stolpe som treffes under Super og får i tillegg Chuck til å avfyre tre røykskyer i en kjegle med hovedangrepet. Shade’s tillegg fokuserer på effektene knyttet til vellykkede angrep, bevegelse og Incorporeal Form. Longarms gir fortsatt neste hovedangrep 50% lengre rekkevidde, men fiendene som treffes blir nå trukket til midten av klemmen. Jump Scare forblir et kort hopp som skremmer nærliggende fiender i 0,5 sekunder ved landing, og det gir nå Shade et skjold på 1000 helse når han hopper. Spooky Speedster beholder sin korte bevegelseshastighetsøkning for å treffe midten av Shade’s hovedangrep; disse kritiske treffene reduserer også nåværende Gadget-nedkjøling med 15%. Hardened Hoodie fortsetter å gi 30% skadereduksjon i Incorporeal Form og øker nå Super-varighet med to sekunder. The Frightener helbreder fortsatt Shade for 1000 mens han er inne i en vegg, mens midten av klemmen hans får en 50% økning i både skade og størrelse.
- Gus får støtteorienterte åndefekter sammen med fiendeforstyrrelse: Kooky Popper fjerner en ammo fra fiender som treffes, mens Health Bonanza får ånder til å bevege seg langsomt mot nærmeste allierte.
- Chuck’s reviderte Super bruker fire ladninger for stolper eller dashes, mens Shade’s nye effekter legger til kontroll, skjold, nedkjølingsreduksjon og sterkere midt-klem-utgang på hans eksisterende verktøy.

| Brawler | Bekreftede Buffies og rework-detaljer |
|---|---|
| Gus | Spirit Animal legger til 15% alliert bevegelseshastighet i fem sekunder; Spooky Pop-ballonger øker i størrelse og trenger gjennom vegger. |
| Chuck | Rerouting gir et 20% skadereduksjonsskjold i fem sekunder etter å ha fjernet en stolpe; Tickets Please! øker Super Dash-hastighet med 25%. |
| Shade | Jump Scare gir et skjold på 1000 helse når han hopper; The Frightener øker midten av klemmers skade og størrelse med 50%. |
Oppdateringen gir Gus mer teamorientert åndekontroll, bygger om Chuck rundt en ladningsbasert Super og utvider Shade’s alternativer rundt angrep, Gadgets og Incorporeal Form. I stedet for å bruke én felles type forbedring, styrker Buffies de navngitte Brawlers gjennom deres egne etablerte mekanikker: Gus’s ånder, Chuck’s stolper og dashes, og Shade’s klemmer og bevegelsesverktøy.