Gus, Chuck と Shade 新しいBuffiesを獲得
Brawl Stars は新Buffiesを Gus, Chuck と Shadeに提供し、Gadgets、Star Powers、Hyperchargesに効果を追加するとともに、いくつかの主要ツールを再形成した。三つのアップデートは同一ではない: Gus は味方を支援しスピリットの使われ方をコントロールするより多くの方法を受け取り、 Chuck はPoleとダッシュオプションに加えて再構築されたSuper構造を手に入れ、 Shade はGadgetとStar Powerの選択肢をより魅力的にする追加を得た。
Gus は支援 Brawler として位置づけられ続けており、マークスマンとしても機能できるが、今回のアップデートでは味方を健康で生存させておくことに重点が置かれた。彼のKooky Popperは、爆発した未回収のスピリットに当たった敵の弾薬を1つ失わせるようになった。スピリットを投げて敵をノックバックさせた後に回復スピリットへと変わるKnockback Spiritは、 Brawler が当たるたびにスピリットを出すようになった。これらの追加により Gus は相手に当てることでより直接的な結果を得られるようになり、同時に回復スピリットへのアクセスも増える。アップデートされたツールは攻撃的スピリット使用と防御的スピリット使用の区別もより重要にしている:スピリットはKooky Popperで敵にプレッシャーを与えられるが、支援に焦点を当てたアップグレードにより味方もスピリットを利用しやすくなる。

三つすべてにわたる新ツール Brawlers
Gus’のスターパワーとハイパーチャージに注目すべき追加要素が加わります。ヘルス・ボナンザはスピリットからの回復量を100%増加させる効果を維持しつつ、スピリットが最寄りの味方に向かってゆっくり移動するようになりました。スピリット・アニマルは引き続きスプーキーが味方のダメージを5秒間25%増加させることができ、さらに味方に5秒間15%の移動速度上昇を付与するようになりました。スプーキー・ポップは変化しません Gusのハイパー必殺技ですが、風船のサイズが大きくなり壁を貫通できるようになりました。これらの効果が組み合わさることで Gus がスピリットの配置を回復の機会にも圧力の源にも変える方法が広がります。
Chuckの変更は異なる必殺技の仕組みから始まります。彼は必殺技のチャージを4つ持ち、デフォルトでポールを4本設置できます。ポールかダッシュを使うとチャージを1つ消費し、彼の必殺技は自動でチャージされなくなりました。 Chuck は必殺技が満タンの状態で試合を開始し、満タンの状態でリスポーンした場合はそれを維持しますが、すでに使用した後のリスポーンでは必殺技が満タンになりません。この改訂された仕組みには、セットアップ段階を短縮し、必殺技だけに頼らず戦える能力を向上させる変更が組み合わされています。リルーティングは最寄りのポストを除去して必殺技を50%チャージし、さらに Chuck にポールが除去された際に5秒間20%のダメージ軽減シールドを付与します。ゴーストトレインは必殺技で8秒間壁を通過できるようにし、さらに次の必殺技で火の跡を残して1200ダメージを与え、3秒間燃焼させます。
Chuck と Shade はそれぞれ異なる選択肢を得ます
Chuckのポール設置と必殺技ダッシュはそれぞれさらなる有用性を獲得します。 Pit Stop はポール設置時に引き続き20%のスロウを付与し、設置時に4秒間かけて200ダメージを与えるエリアを残すようになりました。チケット・プリーズ!は Chuck が必殺技でダッシュして敵を通過する際に敵の弾薬の33%を奪う効果を維持しつつ、必殺技ダッシュの速度が25%上昇しました。フル・スチーム・アヘッド!は必殺技中にポールが命中するごとに1600の範囲ダメージを与える効果を維持しつつ、さらに Chuck がメイン攻撃で円錐状に3つの煙を放つようになります。 Shadeの追加要素は、攻撃成功・移動・非実体形態に付随する効果に焦点を当てています。ロングアームズは次のメイン攻撃の射程を50%延長する効果を維持しつつ、命中した敵がハグの中心に引き寄せられるようになりました。ジャンプ・スケアは着地時に近くの敵を0.5秒間恐怖させる短いジャンプのままで、さらに Shade にジャンプ時に1000ヘルスのシールドを付与します。スプーキー・スピードスターは Shadeのメイン攻撃の中心に命中させた際の短い移動速度上昇を維持し、さらにこれらのクリティカルヒットが現在のガジェットのクールダウンを15%短縮します。ハードンド・フーディーは非実体形態中に30%のダメージ軽減を提供する効果を維持し、必殺技の持続時間を2秒延長するようになりました。ザ・フライトナーは Shade が壁の中にいる間の1000回復を維持しつつ、ハグの中心のダメージとサイズが両方とも50%増加します。
- Gus は敵への妨害とともにサポート志向のスピリット効果を得ます。クーキー・ポッパーは命中した敵から弾薬を1つ除去し、ヘルス・ボナンザはスピリットが最寄りの味方に向かってゆっくり移動するようにします。
- Chuckの改訂された必殺技はポールかダッシュに4つのチャージを使用しますが、一方で Shadeの新しい効果は既存のツールに追加のコントロール、シールド、クールダウン短縮、より強力な中心ハグの出力を付与します。

| Brawler | 確認されたバフィーとリワークの詳細 |
|---|---|
| Gus | スピリット・アニマルは味方に5秒間15%の移動速度を付与し、スプーキー・ポップの風船はサイズが大きくなり壁を貫通します。 |
| Chuck | リルーティングはポール除去後に5秒間20%のダメージ軽減シールドを付与し、チケット・プリーズ!は必殺技ダッシュの速度を25%上昇させます。 |
| Shade | ジャンプ・スケアはジャンプ時に1000ヘルスのシールドを付与し、ザ・フライトナーはハグの中心のダメージとサイズを50%増加させます。 |
このアップデートにより Gus はよりチーム志向のスピリットコントロールを獲得し、 Chuck はチャージベースの必殺技を中心に再構築され、 Shadeの攻撃・ガジェット・非実体形態に関する選択肢が広がります。単一の共通する改善を適用するのではなく、バフィーは名指しされた Brawlers をそれぞれの確立された仕組みを通じて強化します: Gusのスピリット、 Chuckのポールとダッシュ、そして Shadeのハグと移動ツールです。