Киберспорт

Brawl Stars Подробные изменения баланса

2 сентября 2026 4 мин чтения
Изменения баланса Brawl Stars: подробности

Brawl Stars подробно описал масштабную правку баланса, которая усиливает большую группу Бойцы, точечно нерфит других и даёт Chuck существенную переработку Super. Изменения не строятся вокруг одной универсальной правки: они затрагивают лечение, урон, здоровье, перезарядки, скорость снарядов, щиты, скорость заряда и несколько именных Gadget и Star Power. Поэтому обновление — это набор отдельных изменений в китах, а не одно изменение правил для всей системы.

Среди усилений Jae-Yongлечение от основной атаки растёт с 650 до 750, а The Crowd Goes Mild увеличивает ускорение с 10% до 15%. Bea получает и более короткую перезарядку Rattle Hive — с 24 секунд до 20, — и рост урона Super с 100 до 130. Другие прямые усиления атаки включают Janet: урон основной атаки растёт с 1,000 до 1,100, Bo: с 640 до 700, и Jessie: урон Super Turret — с 260 до 300. В списке также есть правки полезности и живучести, например Hank получает здоровье с 5,200 до 5,500, а Melodie — с 3,800 до 4,000. На практике изменения затрагивают несколько частей кита Выбор : одни улучшают обычные атаки, другие усиливают доступ к Super или его урон, третьи делают выбранный Gadget или Star Power полезнее.

Усиления и нерфы Brawl Stars в балансе

Chuck: Super смещается в сторону контроля

Chuck — самый серьёзно переработанный Выбор в заметках о балансе. Его Super больше не заряжается со временем, но он начинает матч с полностью заряженным Super. Теперь у Super четыре заряда по умолчанию. Заявленное направление — обмен бесконечного заряда и чистой силы рывка на больший контроль и Super, доступный сразу в начале матча. Несколько сопутствующих снижений задают пределы этой новой схемы. ChuckЗдоровье падает с 4,700 до 4,400, щит от его Super уменьшается с 50% до 35%, а установка столбов больше не вызывает отбрасывание. Урон Super Dash снижается с 1,750 до 800, а скорость рывка — с 3,700 до 3,200.

Переработка также меняет Chuck: основную атаку. Падение урона с расстоянием убрано, но дальность снижена с 20 до 18, а скорость снаряда выросла с 1,750 до 2,700. Вместе эти детали отличают редизайн от простого нерфа или бафа: Chuck сохраняет Super на старте матча и получает более быстрые снаряды атаки, но прежняя сила от повторных зарядок, большей дальности, отбрасывания и высокого урона рывка снижена. Далее в группе нерфов Ash получает снижение на 15% к Танк Трейт: заряд супера за полученный урон. Wendy скорость заряда супера снижена на 20%, а также уменьшены заряд урона по щиту, здоровье Super Shield Generator и его снижение урона. Nori теряет здоровье, урон от слэша и доступность гаджета из-за более долгого отката Sushi Snack. Это точечные ослабления разных источников давления, а не одинаковые срезы для каждого затронутого Выбор.

Ключевые изменения коротко

Правка баланса также включает несколько заметных изменений помимо Chuck: редизайна. Tara: Black Portal Shadow получает здоровье с 3,400 до 4,000 и урон с 800 до 1,000, а Healing Shade : Shadow — больше здоровья и лечения. Leon: Clone Projector усилен кардинально: дальность атаки клона растёт с 5 до 25, урон — с 200 до 800, а скорость передвижения повышена до уровня Leon. В нерфах Max получает снижение скорости заряда Super на 8% и более长 перезарядки Phase Shifter и Sneaky Sneakers. Rico: максимальная скорость Robo Retreat, доступность Multiball Launcher и урон Bouncy Castle снижены. Кроме того, в заметках отмечен отдельный раздел только для Brawl Arena, то есть эти правки стоит читать отдельно от общих Выбор изменений баланса.

  • Примеры усилений: Colette: скорость заряда Super растёт на 10%, Eve вызывает четырёх Hatchlings своим Super вместо трёх, а Buster: лечение Utility Belt растёт с 450 до 600.
  • Примеры нерфов: Meg: перезарядка Toolbox растёт с 22 секунд до 25, Griff: перезарядка Coin Shower растёт с 15 секунд до 18, а Brock: урон Hypercharge Buffie падает с 60% до 40%.
Chuck выбирает между Poles и рывком Super
Область баланса Подтверждённая правка
Chuck Super Начинает матчи полностью заряженным и имеет четыре базовых заряда; больше не заряжается со временем.
Brawl Arena только Colt: масштабирование урона снижено с 3 до 2, тогда как Crow: масштабирование урона растёт с 4 до 6.

Это обновление баланса сочетает широкую настройку с более фундаментальным редизайном для Chuck. Усиленные Бойцы получают улучшения атак, Super, Gadget и Star Power, а нерфы снижают выбранную генерацию заряда, щиты, урон и эффективность перезарядок. Chuck стоит особняком: доступность и модель заряда его Super меняются одновременно со снижением силы рывка. Отдельный раздел только для Brawl Arenaдополнительно отделяет правки масштабирования для конкретного режима от основной правки баланса.

Поделиться

Присоединяйтесь к обсуждению

Эта форма здесь недоступна. Напишите нам на [email protected]

СВЯЗАННЫЕ НОВОСТИ

RU — Русский